5 oct. 2019

Éditorial

Bonjour à toutes et à tous !

Comme vous le savez sans doute, la nouvelle coupe de Quidditch est de nouveau parmi nous. La Coupe de Cuivre fait vibrer le Stade et la capitaine Lucy Gold mène notre équipe à la baguette afin qu’ils remportent une fois de plus la victoire.
C’est pourquoi…

Nous vous proposons cette édition spéciale Quidditch ! Nous avons conscience que le Quidditch n’est pas la partie la plus amusante de la Salle Commune, et que vous avez tous vos passions en dehors de ce sport, mais il est important de rappeler que le Quidditch a une place bien spéciale au sein de la maison Serpentard.

Nous sommes imbattables depuis plusieurs coupes. Nous avons un nombre important de supporters prêts à se battre. Nous avons des joueurs d’exception prêts à vaincre les autres équipes et rafler une fois de plus la victoire.

Nous réalisons cette édition spéciale en dehors d’une édition habituelle, en espérant que celle-ci vous plaise. N’oubliez pas que cette dernière est là pour montrer à tous que nous sommes les meilleurs et que nous sommes bien présents pour encourager nos joueurs, alors SLYTHERWIN !


L’équipe de maison et l’équipe de la VIPère vous souhaite une bonne lecture.

 

 

 

QP pour Que des Problèmes

Nouvel article pour cette édition spéciale. Car oui, quand on fait les choses à Serpentard, on les fait bien. Cette édition étant là seulement pour les QP, il était temps de leur rendre hommage.

Et oui, les QP, ce moment génial où tu cherches 20 personnes pour porter un avatar et une signature que la plupart ne veulent pas porter et qui leur font regretter l’existence du Quidditch. Certes, en général, les 10 premières personnes sont assez faciles à convaincre, passer ce nombre, chercher des gens pour remplir les QP est comme la chasse aux victoires de Gryffondor : c’est très difficile à trouver. Pire que du pointage, encore pour le pointage, en trois mois il est possible d’attraper un élève au détour du couloir, un peu inattentif et naïf. En quatre semaines, c’est un peu plus compliqué.

Un peu comme faire une édition spéciale. Idée formidable sur le papier qui n’aurait dû rester que sur le papier. Et je t’entends déjà Jeanne-Hermionne ou Jean-Potter me dire « ce n’est qu’un défi parmi tant d’autres, vous n’êtes pas obligés de le faire… ». Oui, alors, il serait temps de se calmer sur le calumet de la paix, car ce n’est pas un défi comme les autres. C’est un défi qui fait gagner 250 QP, soit plus que faire porter 15 avatars et 15 signatures à 15 personnes différentes. En gros, tu fais une édition spéciale qui intéressera peu de monde, qui sera peu appréciée, mais tu gagnes plus de points que si tu « forces » des gens à s’intéresser au Quidditch. Et je ne parle même pas de la nécessité de faire ce défi si on veut les QP bonus du dernier palier qui doivent être plus importants que pour les précédents.

Alors certes, Mhulane nous dira ensuite en MP qu’on peut faire participer toute la maison à la rédaction de cette édition, comme le GT a fait. Ce qui est partiellement vrai. Tout d’abord, le GT n’a pas fait d’édition spécial Quidditch. Il a fait une édition normale avec comme thème le Quidditch, pas fou, ils ne se sont pas tapés une édition en plus, déjà qu’ils ont du mal à sortir leur édition correctement chaque mois, on ne va trop leur en demander. D’ailleurs quand une édition spéciale a deux chants, des articles similaires et autres joyeuseté, j’éviterai de le prendre en exemple. Les seuls qui ont fait une édition spéciale sont les Serdaigle. Alors, hormis les deux publicités qui sont là pour gonfler artificiellement le nombre d’articles, je tiens à signaler tout de même que le but d’une édition d’un journal c’est d’être lu et commenté. Les commentaires sont un bon repaire pour ça, surtout en dessous de l’édito qui est souvent le plus commenté. Du coup, le chicaneur, à l’édition de Mai 2019 avait 6 commentaires, celui de Juin 2019 avait 7 commentaires. Celui de l’édition spéciale Quidditch qui se situait entre les deux avait 1 commentaire. C’est sans doute en raison des illustrations aussi peu inspirées que les articles. Car oui, les articles on peut les faire rédiger par les membres, mais des illustrateurs, ça ne se trouve pas facilement. De ce fait, on se trouve avec des photographes surchargés sur un mois, écœurés et avec un travail souvent en dessous des standards habituels. Je ne doute pas que les autres journaux de Maison n’ont aucun mal à négliger la qualité des illustrations tant la différence ne serait pas flagrante, mais à la VIP nous avons un certain standing.

On pourrait aussi parler des QP bonus, cette nouvelle roulette russe du Quidditch, cette roue de la fortune qui enlève tout intérêt à la planification et aux meneurs. Oui, quand on connaît les missions, on peut chercher à les réaliser. Quand on ne les connaît pas, c’est un peu au petit bonheur la chance. Idée de génie quand on sait que tout retard en début d’année scolaire se répercutera sur la course au titre en fin d’année. Idée de génie, comme les jeux flashs. C’est quoi l’idée ? Récompenser ceux qui sont toujours derrière l’écran ? Déjà celui qui a lieu entre 22h et minuit, ce qui exclut tout jeune membre dont les parents sont un minimum responsables sur son temps de sommeil, est assez coquasse. Toutefois, celui d’une heure un dimanche à 14h, là je me dis qu’on est plus P12, mais sur World of Warcraft niveau investissement. Le but c’est de faire s’investir les gens au Quidditch ou de récompenser ceux qui ne font que ça ? Et c’est là tout le problème, les QP récompensent l’investissement certes, mais ils ne récompensent pas la qualité. Qu’importe qu’une Maison s’intéresse vraiment au Quidditch en le faisant avancer ou en essayant de le mettre en avant. Si elle n’a pas 20 personnes avec un avatar, une signature Quidditch et une édition spéciale, elle ne pourra pas gagner le concours des QP.

Voilà, c’est plus ou moins tout ce que j’ai à dire de négatif sur les QP. Non, sincèrement, même si certains points sont discutables, comme ceux cités plus haut, il ne faut pas oublier qu’ils permettent de donner vie au Quidditch, section qui avant n’était fréquentée que par les vétérans. Maintenant, le Quidditch est plus populaire et les QP n’y sont pas étrangers. Grace, notre arbitre, a vraiment fait du bon travail dessus, même s’il est difficile d’adhérer sur tout. Force est de constater qu’elle a su donner vie à sa section qui était bien morte sous ses prédécesseurs, même les plus aguerris du Quidditch. Par ailleurs, les QP étaient encore plus contraignants lors de la précédente coupe et c’est son écoute, même si parfois un peu brutale, qui a permis d’avoir des paliers individuels qui aujourd’hui me donnent bien plus envie d’y participer.

Il est juste dommage que tout cela empiète sur les journaux de Maisons, même pour une mission, qui n’ont pas vocation à mettre en avant le Quidditch. Selon Hellia la VIP est la vitrine de Serpentard. C’est sans doute vrai, mais la mission première d’un journal de maison, même avant de mettre en avant sa maison et de divertir ses membres. Chose que l’on ne peut pas faire avec ces éditions spéciales, du moins pas avec autant de facilités qu’une édition normale.

Nous nous excusons donc auprès de tout lecteur, lassé du Quidditch.

 

 

 

 

Joueurs d'exception


 

Chère capitaine, ô ma capitaine

Top des meilleurs articles sur le Quidditch

Serpentard et le Quidditch, c’est une grande histoire d’amour. Mais saviez-vous que la VIP et le Quidditch, c’en est une aussi ? Non ? Faisons donc un petit retour sur ces articles de Quidditch à la VIPère.

Quel joueur de Quidditch de Serpentard êtes-vous?
Je vous présente le tout premier article relatif au Quidditch paru dans la VIP ! Et pour vous, j’ai fait le test : je suis un subtil mélange de Kata Laflamme et Stan Wright. Dommage que je ne les ai jamais connus. Enfin, passons. On ne peut nier que les articles d’avant – je parle ici de la VIP4, soit d’il y a 8 ans –, ne sont pas au même niveau que ceux d’aujourd’hui, mais le principe est un classique qui peut toujours être amusant. Sur le principe : on interroge quatre personnes, et on fait un psychotest avec leurs réponses. Enfin, encore faut-il les retravailler. Parce que, si sur une question sur les saisons, on se retrouve sans été et avec deux printemps, c’est pas la meilleure des idées.

 

La fin de l’âge d’or du Quidditch
Nous sommes un an après la sortie du premier article Quidditch, et nous voici sur le deuxième. Un hommage aux figures de Serpentard, doublé d’un appel aux joueurs pour la future coupe. J’en profite pour dire que si vous voulez participer à des entrainements, n’hésitez pas à vous renseigner auprès de notre capitaine Lucy Gold, et à venir aux matchs ! Pour en revenir à l’article, nous savons maintenant que nous n’avons pas gagné cette coupe – bon, ok, on l’a même perdue –, mais je suis certaine que l’équipe n’avait pas démérité !

 

Être capitaine de Quidditch
Troisième article de cette sélection, et également troisième article Quidditch de la VIP ! Un article indémodable, qui peut amuser même quelques années plus tard tant les points restes identiques. Et si nous demandions à Lucy de nous écrire sa vie de capitaine ? Pensez-vous que beaucoup de points changeraient ? J’offre 5 gallions à la personne qui la convaint de le faire – si et seulement si je finis par apercevoir son article dans nos bureaux, évidemment – et je prends les paris !

 

Zoom sur le Quidditch
Faisons une avancée de quelques années et allons voir l’équipe de Serpentard de 2015, qui nous a emporté à une belle deuxième place en décembre. Une présentation de joueurs, c’est encore une fois un classique, mais un classique amusant pour découvrir les personnes qui composent notre équipe. Connaissiez-vous tous ces joueurs ? Certains noms ont traversé le temps et sont encore parmi nous, d’autres ont malheureusement disparu de nos cachots, mais heureusement pour nous, les articles de ce genre nous les rappellent à chaque lecture.

 

5 bonnes raisons de faire du Quidditch
Avec cet article, plus aucune excuse pour ne pas venir vous entraîner ! Le Quidditch, c’est un sport, mais c’est aussi un bon moyen de se faire remarquer par tous. Et puis, jouer avec l’équipe de Serpentard, c’est une expérience à faire au moins une fois, ne serait-ce que pour l’ambiance et le travail d’équipe.

 

Fous de balais
L’interview. Cet article indémodable, pas si compliqué dans sa réalisation, et qui permet de se plonger dans l’univers des personnes interrogées. Au programme : deux anciens joueurs parlant de leur expérience. Qui aurait cru qu’à leurs débuts, Zack McLewis et Milan Inglewood deviendraient capitaines de l’équipe de Serpentard ? Si l’un des deux nous a malheureusement quittés, l’autre reviendra peut-être un jour parmi les rangs des joueurs… qui sait?

 

QuidditchoutaiSnake Voice
Quoi de mieux que quelques chansons pour motiver à jouer ? Si la première a été écrite dans un but plus piquant, la seconde est une hymne à notre humble équipe de Quidditch. Je crois que notre chanteuse était dans un mood Stomae, les deux chansons viennent de cet artiste, mais ça n’en gâche pas moins sa voix et son message ! Rejoignez l’équipe de Quidditch de Serpentard !



Depuis 2011, la VIPère vous enjoint à devenir joueurs, à venir supporter votre équipe, ou vous relate les événements liés au Quidditch P12ien. Il n’est jamais trop tard pour vous informer, alors n’hésitez pas ! La Coupe est en cours, venez encourager vos camarades, et n’oubliez pas : SlytherWIN !

 

 

 

Serpentard et le Quidditch

 


Lucy qui entraîne ses troupes. 


L’entrée d’Aidan sur le terrain. 


L’EdM devant un match.


Quand l’action devient trop stressante.


Quand Drayryfore poursuit le vif.


Quand Serpentard gagne !


Les autres équipes à la fin du match après une énième défaite.

 

 

 

 

Quidditch's Teams need a doctor

 

Le Quidditch c’est un peu comme la danse. Vous avez ceux qui ne savent pas danser et qui font n’importe quoi et ceux qui savent danser. Le problème est qu’il y a plus de n’importe quoi que de savoir faire. Et si, comme la danse, c’est un jeu, un divertissement et pour certain un sport, il est dommage que ce soit une excuse pour ne pas corriger les défaillances de long terme.

Je ne parlerai pas ici de la bêt… Oui Hellia ? Pourquoi tu me montres le règlement ? D’accord et pourquoi tu me montres mon insigne de préfet ? Ah. D’accord, je vais trouver un autre mot. Je ne parlerai pas ici de l’inadéquation inte… stratégique de la plupart des capitaines. Du coup je n’évoquerai pas qu’il est id… discutable de faire jouer trois poursuiveurs à l’attaque en sachant que deux poursuiveurs fonctionnent mieux ensemble, que la batte, ça ne se joue pas comme deux bourrins où c’est le premier sur le cognard qui gagne, etc. Non, ici nous allons voir chaque problème que rencontrent les équipes, pour que vous soyez à jour sur les rapports de forces.

Serpentard, pour commencer, n’est pas sans problème. Notre Maison est clairement en fin de cycle. Après 4 victoires d’affilée, nous pouvons espérer avoir encore quelques succès, mais les faiblesses sont présentes. On remarquera une faible profondeur de banc, en d’autres termes, les remplaçants ont besoin de plus d’entraînement pour rivaliser avec une équipe comme Serdaigle par exemple. De plus, notre effectif se base énormément sur Kindred et Drayryfore. Ce ne sont pas les seules clés du succès, mais c’est eux qui font la différence entre une finale perdue et une série de quatre victoires. Sur les chantiers actuels, on peut noter : la formation d’un attrapeur remplaçant à Kindred, trouver un troisième poursuiveur compétent, former un gardien et renouveler le duo à la batte.

Serdaigle a moins de soucis à se faire à moyen terme que Serpentard. Tout d’abord, ils manquent certes d’un attrapeur, ce qui est fatal contre une équipe composée d’un Kindred et d’une Drayryfore, mais ils sont très solides sur tous les autres plans du jeu. Une poursuite qui est la plus complète, une batte qui est la plus expérimentée et un gardien qui est parmi les meilleurs du site. Pourtant, en dehors du manque d’attrapeur qui peut leur coûter la victoire, il faut aussi s’interroger sur la composition de cette équipe. En effet, au contraire de Serpentard, qui est une équipe qui ne compte que sur peu de vétérans qui ne sont pas actifs en dehors du Quidditch, Serdaigle est une maison de retraite, tant l’âge avancé de ses joueurs est important. Victoire, Akhenaton (qui a changé de Maison), Arkandias sont trois joueurs que vous ne connaissez que si vous avez mis un pied sur le stade. De même que Matoutou qui est un peu plus jeune, mais qui reste une membre de 2012. En somme, une fois les vieux partis, on peut s’interroger sur la capacité de Serdaigle à renouveler ses joueurs au même niveau. Et je ne parle même pas du fait que du coup le Quidditch chez les pigeons ne doit pas intégrer beaucoup de nouveaux…

Là on commence à arriver sur les équipes qui ont de gros problèmes. Ces deux équipes justifient le fait que je ne parle que des problèmes. À la base je voulais faire un article sur les forces de chaque équipe, mais devant la page blanche pour ces Maisons, j’ai dû changer ma baguette de main.

Poufsouffle, cette équipe qui se targuait d’être la meilleure équipe il y a deux ans de cela et qui suite au départ de Xerion est passée de première à dernière, est vraiment une équipe qui a du mal à se reconstruire. Que ce soit Bepo ou Sineah, les deux savent motiver les gens. Le plus gros problème des blaireaux est qu’ils ne cherchent pas à gagner, la dernière place leur suffit si bien que les joueurs sont mal formés et ne sont pas performants sur le terrain. Sans compter que malgré les délires de bison ou autre animal moldu, il n’existe pas de cohésion d’équipe comme chez les pigeons ou chez les serpents. C’est une maison qui a besoin de prendre le Quidditch un peu plus au sérieux, au moins pour une coupe, sous peine de finir comme la dernière Maison de cette présentation.

Gryffondor, cette Maison mériterait un article à elle toute seule tant rien ne va dans leur équipe. Ils ont le même problème que Poufsouffle, sauf que ce n’est pas par goût d’amusement, mais par manque de compétence. Sérieusement, Nelson capitaine ? Vous croyez qu’il va réussir à former des poursuiveurs ? Il aurait du mal à former des batteurs alors que c’est son poste. Malheureusement, cette Maison prend souvent des capitaines par défaut, cherchant le moins pire, faute de joueur capable de faire mieux. Gryffondor a besoin d’un capitaine avec une poigne de fer, qui sache rassembler et faire accepter aux joueurs la longue traversée du désert qu’est l’histoire de Gryffondor au Quidditch. Pas de cohésion à la batte, manque de stratégie et de tactique, cri de supporter assez discutable… C’est d’autant plus rageant, car cette Maison a le vivier le plus important pour les jeunes joueurs. Avec tous les nouveaux qui rêvent de nous refaire une Harry Potter, la mauvaise gestion de cette équipe est un crime contre le monde sorcier. Le pire dans tout cela c’est qu’on ne peut pas jeter la pierre aux joueurs actuels, un manque de considération par l’équipe de Maison, des capitaines à l’investissement parfois discutable – ou se dispersant beaucoup trop, n’acceptant pas les échecs – sans oublier une incapacité à faire rester sur la durée les joueurs, vous avez les combos d’une équipe qui n’a gagné qu’une coupe et qui n’est pas prête d’en regagner une.

Maintenant que le diagnostic est fini, on voit une forte tendance chez les équipes. La plupart des problèmes viennent des capitaines et de leur gestion. Par exemple une Sineah est une bonne capitaine pour mettre de l’ambiance et souder à terme son équipe, mais pour former des joueurs et mener une équipe à la victoire, c’est plus compliqué si elle n’est pas aidée d’anciens joueurs. Tout comme Ella ou Lucyolle qui l’une n’intègre pas assez de nouveaux dans son effectif titulaire pour assurer une stabilité à long terme et l’autre qui ne va pas assez chercher les nouveaux membres pour les former. Enfin, un Nelson, ne prend pas assez en considération le passé de son équipe et le cycle dans lequel est enfermée sa Maison depuis près de huit ans. Sans prendre ça en considération, on ne peut pas changer les choses.

Pourtant, chacun de ces capitaines ont leur qualité, du moins j’en connais, pour trois d’entre eux. Et on peut aussi trouver des raisons à leurs défaillances. Par exemple, si cette compétition est un peu tendue au niveau des effectifs, on peut aussi se dire que ça vient du fait qu’on nous avait promis les PJS pour cette compétition et qu’avec le retard, des joueurs prévus comme Oddven ne peuvent pas être convoqués. Par ailleurs, il est génial d’attirer de nouvelles personnes dans la section avec les QP, mais il ne faudrait pas oublier que le Quidditch se joue sur le stade.

 

 

 

 

Mère Vipère...

 

 

Psychotest

 

Un entretien volant

Avis de recherche

 

 

 

 

 

Slyther'Games

Afin de vous permettre de gagner quelques récompenses, il faut bien remplir votre bourse, non ? Voici de quoi vous divertir ! Une petite sélection de jeux conçue par notre Directrice de Maison, Hellia St.James, qui j'espère vous fera plaisir !

Sudo'Quidd

Le Quidd' des mots

Dessine-moi le Quidditch !

 

Toute participation sera bien évidemment gagnante pour vous ! Je vous offre 10 mornilles et 2 dragées par participation, et si vous réussissez les deux jeux, vous obtiendrez 5 dragées supplémentaires, de quoi vous donnez envie n'est-ce pas ? 

Les participations sont à envoyer à Alysone Petrova par hibou avant le 15 octobre 23h59 !