12 nov. 2023

Edito

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Bonjour à tous et à toutes et bienvenue dans cette 139ème édition de la VIPère.

Ce mois-ci, nous vous proposons de découvrir un univers plein de pixels. En effet, le 25 novembre marque la journée internationale du jeu vidéo. En bonne Game Artiste de formation, je ne peux pas passer à côté de l'occasion de proposer une édition sur ce thème !

L'équipe s'en est donnée à cœur joie pour vous plonger dans l'univers de leur licences préférées, vous pourrez donc en apprendre plus sur le beau Sebastian Pallow, découvrir quel champion de League of Legend vous correspond et bien plus. Mais ce n'est pas tout, la VIPère 139 marque aussi les débuts de notre nouveau chroniqueur Monsieur Elrik Tano, dont vous pourrez apprécier la plume au sein de cette édition, et l'arrivée de deux nouveaux stagiaires dans l'équipe puisque nous accueillons pour les 4 prochaines semaine Monsieur Jack Adams, rédacteur et Miss Alis Osborne, Illustratrice. Nous leur souhaitons beaucoup d'amusement au sein de notre équipe !

Sur ce, je vous souhaite une agréable lecture, et n'hésitez pas à nous laisser vos impressions en commentaire !

 

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Serpentard, Guerrier, Aventureux

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Ecrire sur les jeux vidéo s'est avéré être un exercice compliqué pour moi. Principalement parce que je ne passe que très peu de temps à ce genre d'activité. Néanmoins, je possède quelques bases et mettre en lien les personnages de Genshin Impact avec nos magnifiques Serpentard me semblait être tout à fait approprié. Genshin Impact, c'est un jeu de rôle d'action en monde ouvert développé par miHoYo. Dans ce jeu, de nombreuses aventures vous attendent, en passant par la découverte de mondes, appelé régions, toute plus jolies les unes que les autres, à de nombreux combats épics. Autant vous dire que si vous en prenez plein les yeux, votre personnage lui en prend plein la tête. Votre aventure est parsemée de quêtes nécessitant l'expertise de divers personnages possédant tous des capacités spécifique et une puissance variable ainsi qu'une histoire propre. Et étrangement, la ressemblance avec certains vert et argent peut parfois être troublante, ou hasardeuse.

 

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Le Voyageur est un personnage particulié dans Genshin Impact. Il est non seulement le protagoniste de l’histoire, mais c’est également le seul héros à pouvoir changer d’attribut élémentaire (capacités possédés par les personnages et comprenant l'élément pyro, Anémo, Géo, Électro, Dendro, cryo et hydro). Son rôle est donc centrale, et comprenant divers facettes. Un peu comme notre directrice de maison, la magnifique Patsy Lind. Elle fait tourner la maison Serpentard, mais pas seulement, elle est aussi Gardienne des lieux, Architecte ainsi que Capitaine. De quoi forcé le respect, tout comme le voyageur est admiré par ses pairs.
 

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Neuvillette est le juge suprême de la région de Fontaine. Il est connu pour son impartialité sans faille et son ambition. C'est également un personnage solitaire qui estime que des liens personnels étroits peuvent interférer avec la justesse de ses jugements, alors qu'il doit être un symbole du respect de la loi. Il préfère les journées pluvieuses aux journées ensoleillées, certainement parce que son élément de prédilection est l'eau, qu'il maitrise à la perfection. C'est un personnage puissant et rare qui aurait tout à fait sa place à Serpentard. J'ai eu plus de mal a associer Keith avec ce personnage, mais ce qui m'a convaincu c'est leur proportion réciproque à ne pas parler pour rien dire. De plus, Keith est orateur hors pair, qui sait influencer les esprits au profit de sa maison, tout comme Neuvillette doit posséder ces qualités en raison de son poste de juge, et au profit de la loi.
 

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Diluc est un noble de riche naissance et de haute estime dans la région de Mondstadt. Il possède le monopole sur la moitié de l'industrie du vin de Mondstadt et bénéficie à la fois d'importante rentrées d'argent, mais également de nombreuses informations qu'il récolte à travers les discussions avec ses clients. Il est donc à la fois riche et influent. Ayant été chevalier, Diluc est également un personnage puissant dont la maitrise du feu n'est plus a prouver. C'est un combattant aguerrit. Elrik quant à lui ne fait peut-être pas partie d'une famille noble à proprement parler, mais cette dernière est très aisé en raison de bon investissement réalisé. Ce qui les plac8e en réalité comme une famille plutôt riche avec certainements de bon contact.
 

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Zhongli est un personnage mystérieux possédant d'innombrable connaissance et dans divers domaine, bien plus que le commun des mortelles. C'est un érudit adepte de la politesse et des règles de bienséance. Il est également dévoué, et possède une forte prédilection à la protection. Pour Amand, ce sont les innombrables connaissances dans divers domaines qui m'ont décidé à les associers. De plus, je pense qu'Amand serait du genre a protéger ses proches envers et contre tous, ce qui leur ferait un autre point commun.
 

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Venti est un archée, mais également un barde à l'esprit libre. Son élément de prédilection est l'élément Anémo qui se manifeste sous forme de plume volante. Il ne faut pas se laisser attendrir par son aspect enfantin, voir candide, il est lui aussi un personnage puissant et plein de surprise. Pour Jack, la comparaison va être un peu plus hasardeuse, je vous l'accorde, néanmoins je trouve cela plutôt cohérent. L'élément principal de Venti est l'air, qui se manifeste avec des plume volante, et comme vous le savez, ou peut-être pas, Jack est un de nos merveilleux joueur de Quidditch. Ce qui veut dire qu'il passe une grande partie de son temps dans les airs a filer a toute vitesse comme Venti.
 

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La shogun Raiden, de son vrai nom Raiden Ei, est une véritable déesse, et très certainement un des personnages les plus puissant du jeu. Guerrière dans l'âme, aucun ennemi ne lui résiste. Elle a participé à forger la Cité d'Inazuma, y règnant aujourd'hui. C'est une personne réfléchie, persévérante, avec un esprit affuté un brin manipulateur. Derrière son air froid et indifférent se cache une jeune femme qui a vécu de nombreuses chose et a travaillé dur pour arriver la ou elle est aujourd'hui. Alis est revenu depuis peu, mais sa volonté de monter les échelons et d'aider notre belle maison a redorer son blason est aussi admirable que l'évolution de la shogun. De plus, sa persévérance dans son combat pour battre les autres maisons est un points commun en plus à noter avec Raiden.
 

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Nahida est une personne plutôt incomprise et sous-estimée. Mais cela n'a pas d'importance pour elle, elle a confiance en ses pouvoirs. C'est quelqu'un de plutôt observateur, tenance et dévoué aux autres. Pour Nahida, le savoir, c'est le pouvoir. L'apprentissage et la croissance sont deux éléments au cœur de sa personnalité, dont la curiosité n'a aucune limite. Et ces qualités vont lui permettre de monter en puissance au fil du temps. Petite particularité, et non des moindres, Nahida possède une capacité lui permettant d'effectuer une genre de photo, de capture d'éléments du jeu. Pour ce faire elle place ses mains de façon a former un objectif, comme un appareil. Vous me voyez venir, ou pas, mais c'est en grande partie sur se point que j'ai souhaité associer Altehir et Nahida. Les capacités artistiques de Alteire ne sont plus a prouver, dont la curiosité est au centre de cet art. De plus, son personnage possède une forte histoire avec la photo de manière général et les appareils photo. Par ailleurs, et pour finir, c'est une personne plutôt discrète qu'il ne faut absolument pas sous estimer.
 

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Kamisato est une jeune fille magnifique, élégante, gracieuse, mais aussi sage et forte. Elle est considérée comme un modèle de perfection et très admiré par le peuple. C'est également l'héritière de l'une des trois familles les plus respectées dans la Cité d'Inazuma, le Clan Kamisato qui est à la tête de la commission culturelle de la cité. En raison de son statut elle se doit également d'être très prudente, et particulièrement en publique ou le moindre de ses paroles peut avoir des répercutions politique. La perfection, la grace, et l'admiration de ses pairs ça ne vous dit rien ? En tout cas, pour moi cela correspond plutôt bien à notre belle Sixtine. De plus, elle aussi est héritière d'une puissante et noble famille de sang pur sur plusieurs générations. Notamment, elle va grace à sa mère apprendre l’importance du paraître tout comme Kamisato qui a grandi dans cet environnement.

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Serposcope

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Le premier mois de l’année rime souvent avec bonnes résolutions et, comme elles, vous avez ce petit côté innocent et naïf qui vous rend si mignon. Mais il faut bien avouer que comme pour les résolution également, ça ne dure jamais très longtemps. Oui vous êtes une adorable âme solitaire qui réclame des câlins mais vous semblez oublier votre promesse ne plus causer la ruine et la mort sur votre passage. Si cela est possible, évitez aussi de laisser traîner vos bandelettes derrière vous, par pitié !

 

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Il n’y a pas à dire, vous avez tout de l’archétype de la femme fatale ! Chaque occasion est bonne pour vous pour séduire la prochaine âme perdue qui approchera vos griffes acérées. C’est que ça en deviendrait même un tantinet cliché… Heureusement votre côté psychopathe tendance sadique et votre penchant pour la torture sont là pour mettre un peu de piment dans l’histoire.
 

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Quel est ce ricanement terrifiant que j’entends au loin ? Adepte du chaos et de massacres, vous êtes clairement une tornade dans le quotidien de vos proches ! Prenez le temps de vous poser un peu et de vous demander quel sens donner à votre vie ? Oui vous n’avez plus de prince à faire rire mais est ce vraiment une raison pour assassiner tout ce qui bouge ?
 

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Qui dit avril dit retour en force de la nature après le froid mordant de l’hiver ! Mais attention, même les plus belles fleurs peuvent avoir des épines et vous ne faites pas exception à la règle. Si il y a bien quelqu’un qui ne faut pas venir ennuyer en ce mois maussade c’est bien vous, sous peine de vous retrouver à manger les pissenlits par la racine si vous voyez ce que je veux dire.
 

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Sous vos airs de brute épaisse vous êtes en réalité … Non, en réalité vous êtes aussi effrayants de l’intérieur que de l’extérieur. Rangez cette seringue, gardez vos séances d’électrochocs pour vous et laissez ces pauvres âmes tranquilles. Par contre le violet vous va à ravir ! Avez-vous déjà essayé de teindre vos cheveux en vert pour compléter le look ?
 

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Vous êtes très clairement ce qu’on peut appeler une personne solaire ! Toujours là pour illuminer la journée de vos proches et prête à affronter toutes les difficultés qui se présenteront face aux êtres qui vous sont chers. Vous méritez qu’on prenne aussi soin de vous que ce que vous le faite pour les autres ! Ne vous surmenez pas et soyez également votre propre rayon de soleil.
 

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Vous avez sans aucun doute un cœur d'aventurier qui vous mène toujours dans des situations improbables. Mais même si vous pouvez compter sur votre vivacité d'esprit pour vous sortir du pétrin, un brin de repos ne serait pas du luxe ! Rangez quelques minutes ce gantelet et prenez le temps de panser vos plaies. La météo de ce mois se prête tout de même plus à une soirée cinéma qu'à une exploration sanglante, non ?
 

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On peut pas dire que vous êtes une personne singulière. Votre appétit croissant pour les expériences et les émotions nouvelles, dévore tout sur son passage. Un seul monde ne peut pas être suffisant pour combler cette insatiété. Peut-être, devriez-vous remettre en question ? Histoire de ne pas dévaster la Salle Commune déjà.
 

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Il y a comme une odeur de sang dans l'air ... Tous aux abris, le loup qui sommeil en vous semble bien décidé à ne faire qu'une bouchée de quiconque se dressera sur votre chemin ! La grisaille du mois de novembre ne vous atteindra pas, la rage qui vous anime compte bien avoir raison de la déprime qui accompagne les jours pluvieux ! La bête est lâchée, et personne ne peut plus rien n'y faire.
 

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Voila quelqu'un qui ne veut vraiment pas admettre la fin du mois d'octobre. Encore le ventre légèrement ballonné de la quantité monstrueuse de peur dont vous avez pu vous repaitre il y a à peine 2 semaines, vous n'avez pourtant pas l'air de vouloir laisser votre place. Toujours à la recherche d'une pauvre âme à tourmenter, serait-ce donc vous qui hantez mes nuits ?
 

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Quel duo de choc, vous êtes si attendrissant vous et votre moitié ! Le froid de novembre n’a d’égal que la pureté de votre cœur et j’irai même jusqu’à dire que vous êtes bien trop innocents pour ce monde. Cultivez vos yeux d’enfant, ne laissez jamais le cynisme du quotidien vous pervertir. Petit garçon ou yéti, au final peu importe pourvu qu’on aie des étoiles dans les yeux !
 

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L’adjectif qui vous définit le mieux est sûrement “Savant fou” et quel sera votre prochain sujet de recherche ? Peut-être trouvez- vous comment faire des bombes avec l’alcool que vous trouverez pendant les fêtes de fin d’année ? Ou le moyen de démêler les guirlandes du sapin avec un simple bouton ? Quoi qu’il en soit, petit génie, vous avez du pain sur la planche, au travail !

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Les Serpentard de jeux vidéos

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Un Serpentard est un individu ambitieux, un véritable stratège, rusé et astucieux, qui n'a pas peur de jouer avec les limites du règlement pour atteindre ses objectifs. C'est un provocateur par nature, fier et bien au courant de ses talents. Il aspire le plus souvent à être le leader, à se distinguer et à prendre les devants.

Quand vous lisez cette présentation, vous devez très probablement penser à deux ou trois personnages qui ressemblent parfaitement à cette description, sans pour autant faire partie de la maison verte et argent. Nous aussi et les voici :

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Ganondorf - Zelda


Ganondorf Dragmire, c'est LE méchant emblématique de la série Zelda. Il est décrit comme un homme doté de pouvoirs maléfiques, capable de se métamorphoser en un monstre terrifiant. Mais ce qui le rend encore plus redoutable, c'est sa ruse et son intelligence. Ganondorf est un manipulateur habile, prêt à user de la manipulation pour parvenir à ses fins, même si cela signifie qu'il doit jouer avec le destin d'un roi et de tout un royaume. Il se révèle être un stratège de premier ordre, utilisant ses talents pour élaborer des plans complexes visant à atteindre ses objectifs. Sa soif de pouvoir et de destruction est insatiable. Est-ce que ça ne serait pas un très bon allié dans notre quête pour remporter la Coupe des Quatre Maisons ?

 

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Albert Wesker - Resident Evil


Albert Wesker, antagoniste central de plusieurs jeux de la série "Resident Evil", incarne l'ambition à un niveau extrême. Il aspirait à régner en maître sur le monde en se hissant au rang de divinité, rien de moins. Doté d'une intelligence redoutable et d'une ruse infinie, Wesker était un homme déterminé à obtenir le pouvoir et la domination sur l'ensemble de la race humaine, le tout pour son propre profit. Il s'est affilié à plusieurs organisations opposées et n'hésitait pas à trahir sans le moindre regret ses alliés lorsque cela servait ses propres intérêts. Sa soif de pouvoir était insatiable. Wesker incarne le manipulateur ultime, capable de manigancer des plans machiavéliques pour parvenir à ses fins. Si avec une personnalité comme celle-ci, nous ne terrorisons pas tout le monde, qui le pourra ?

 

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Khotun Khan - Ghost of Tsushima


Khotun Khan, général impitoyable à la tête de l'invasion mongole de l'île de Tsushima, incarne la soif de pouvoir et de gloire à son paroxysme. Il n'est pas un homme de parole, il préfère utiliser des techniques malhonnêtes à sa disposition pour parvenir à ses fins. C'est un adversaire redoutable, en partie grâce à sa force, mais surtout parce qu'il est un maître dans l'art de la connaissance. Avant d'affronter ses ennemis, il se plonge dans une étude minutieuse de ces derniers. Il apprend leur langue, leur coutume, tout ce qui lui permettra d'anticiper leurs plans. Cette connaissance détaillée lui permet de les manipuler habilement et de les prendre au piège dans leur propre jeu. Sa détermination sans faille fait de lui un antagoniste dont on voudrait presque copier les méthodes.

 

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Yennerfer - The Witcher


Yennefer est une magicienne extraordinairement puissante de l'univers de "The Witcher" et elle incarne avec perfection la détermination. Elle sait exactement ce qu'elle veut et est prête à tout pour l'obtenir, bien qu'elle respecte certaines limites morales. Yennefer n'est pas dépourvue d'empathie, mais si elle est confrontée à quelqu'un qui se dresse sur son chemin, elle ne reculera pas devant des moyens drastiques pour atteindre ses objectifs. En plus de sa puissance, Yennefer est d'une beauté saisissante, une qualité qui ne fait qu'ajouter à son charme magnétique. Elle est dotée d'une forte personnalité, d'une indépendance inébranlable et d'une force intérieure remarquable. Partie de loin dans la vie, elle a réussi à se hisser au sommet grâce à sa détermination et à sa maîtrise de la magie.

 

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Majaspic - Pokemon


Majaspic, le Pokémon de type Plante, évoque inévitablement l'image de Serpentard grâce à son apparence de serpent et à ses couleurs vertes distinctives sur son corps. Il incarne l'élégance et la supériorité, gardant toujours sa tête relevée, ce qui lui confère un aspect hautain. Sa prestance majestueuse rappelle les traits de caractère associés à la maison Serpentard, tels que l'ambition, la ruse et l'assurance. Tout comme un Serpentard, Majaspic possède une aura de distinction et de confiance en soi.

 

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Viper - Valorant


"Viper" du jeu Valorant porte littéralement un nom qui peut se traduire par "serpent", ce qui évoque automatiquement l'image de notre maison. Sa spécialité réside dans l'utilisation d'armes chimiques, et elle ne repose pas sur sa force brute, mais plutôt sur ses talents pour prendre le contrôle du champ de bataille. C'est sa technicité et sa maîtrise des mécanismes du jeu qui lui permettent de venir à bout de ses ennemis. Choisir Viper comme personnage, c'est s'engager dans une voie qui demande de la rigueur et une connaissance approfondie de ses compétences pour remporter la victoire.

Alors, que pensez-vous de nos propositions ? Seriez-vous prêt à accueillir l'un d'entre eux parmi nous ? Qui auriez-vous ajouté ?

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Joueuse écaillé

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Au royaume des synonymes réglementaires

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La modération sur p12 est à la bienveillance ce que les cartes de Chocogrenouilles sont à l'utilité. Autant dire que j'attends toujours de voir le lien entre les deux. Si auparavant il y avait beaucoup de choses à redire, on pouvait admettre que c'était les règles qui étaient discutables, pour ne pas dire autre chose, aujourd'hui en plus des règles discutables on a aussi une légère volonté de la modération de nous prendre pour des Poufsouffle. Autant dire qu'on ne nous prend pas pour la carpe la plus oxygénée du ruisseau.

Effectivement, une nouvelle mode est arrivée dans la volière de ceux qui ont osé atteindre la paix du Royaume : le rappel à l'ordre. En effet, un long MP, qui n'a pour seule forme que l'austérité de la plume digne des littéraires refoulés, à qui il manquait simplement de la finesse, de la subtilité ainsi que de la classe pour être un littéraire assumé, indique à une personne qu'elle a fait quelque chose de mal.
Où est le problème me diriez vous ? Après tout ce genre de MP date depuis longtemps. Croyez-moi, ma volière était remplie de rappels à l'ordre souvent autour du 15 de chaque mois. Un lien avec la publication de la VIP ? Peut-être. Et comme je m'attends d'ors et déjà à recevoir un petit hibou de la part de ce CA bien-aimé, quelques petites indications...

Premièrement, pas la peine de dire que ce n'est pas un avertissement... Alors un rappel à l'ordre est un avertissement d'un point de vue littéraire. Je sais que l'association, tend, pour un simple site, à prendre les choses très au sérieux d'un point de vue juridique, mais détendons nous, le règlement n'est pas un texte de loi... C'est comme les règles générales d'utilisation, on accepte sans les lire. Bref, tout ça pour dire qu'effectivement, si un rappel à l'ordre est retenu dans le dossier « judiciaire » du membre, c'est comme l'avertissement d'avant. On peut comparer ça à du chocolat. Si ça a l'odeur, la texture et le goût d'un crottin de sombral, c'est que peut-être, et je dis bien peut-être, ce n'est pas du chocolat. Il en va de même pour le rappel à l'ordre. Ça a l'odeur et la texture... Du crottin de sombral aussi, mais surtout de l'avertissement.


Deuxièmement, pas la peine de me rappeler que ma maison connaît des difficultés et qu'avec ce genre d'article, je fais fuir des nouveaux membres. Ne vous en faites pas, certain(e)s membres du personnel ont déjà fait un très bon travail à ce sujet en allant tacler ma maison en privé envers certains vieux membres. Mes articles ne seront rien à côté du bashing de quelques personnes bien placées, dont l'amertume des échecs passés doit sans doute rajouter à l'austérité dont je parlais précédemment. D'une certaine façon, on joue dans la même équipe, sauf que j'ai activé le tir allié.
Troisièmement, pas la peine de me dire qu'il y a des êtres humains derrière les pseudos, ça aussi, je le sais très bien. Quel dommage que l'humanité ne soit qu'à géométrie variable. Du moins c'est ce que je suppose puisque le rappel à l'ordre se fait avant discussion. Donc deux hypothèses, soit le rappel à l'ordre est juste en réalité une façon d'asseoir une pseudo-autorité qui n'améliorera en rien la situation et aura tendance à faire fuir les quelque rares p12iens restants... Soit en réalité le CA a laissé chatgpt gérer la modération ce qui expliquerait sans doute le manque de réponse que l'on m'a rapporté.

En somme, si le rappel à l'ordre n'est pas un avertissement, cet article n'est pas une critique, mais juste une analyse. De toute façon, une fois la publication de la VIP passée, je ne serai sans doute pas là pour me prélasser des quelques lignes de modération que l'on m'aura dédié. En revanche, il est dommage que la modération soit aussi peu constructive que cet article, car si c'est à un moment que p12 avait besoin d'être reconstruit par son CA, c'est maintenant. Mais on préfère se cacher derrière un règlement, oubliant que ceux qui l'ont enfreint sont eux aussi, des humains.

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Test de personnalité : Quel champion de League Of Legends te correspond ?

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Laquelle de ces caractéristiques te décrit le mieux ?

◇ Prudent.e
♤ Fou/folle
♧ Sage
☆ Créatif/Créative

Qu'est-ce que tu écoutes en premier ?

◇ Ta tête
☆ Ton coeur
♤ Ton intuition
♧ Je n'écoute rien, je foncé

A quel point es-tu sociable ?

☆Très sociable
♧ Moyennement sociable
♤ Pas très sociable
◇ Ça dépend des jours


Si tu pouvais avoir un super pouvoir, lequel serait-il ?

◇ Force surhumaine
♤ l'invisibilité
☆ la pyrokinésie
♧ l'Hydrokinésie


Tu te retrouves au milieu d'un duel aux trois balais…

☆ c'est toi qui l'a déclenché
◇ Tu tentes d'apaiser la situation
♤ Tu prends les paris
♧ tu quittes lieux


Quel est ton animal totem ?

♧ Un renard
♤ Un serpent
◇ Un requin
☆ Un truc mignon

Combien de temps passes-tu devant le miroir ?

◇ Des heures
☆ En coup de vent
♤ Un temps normal
♧ C'est quoi un miroir ?

Plutôt jour où nuit ?

◇ Jour
♤ Nuit
♧ Aube
☆ Crépuscule

Dans la vie en général, tu es plutôt du genre…

◇ Réfléchi
♧ Fonceur
♤ Prêt à t'adapter
☆ vivre au jour le jour


Aimes-tu les Yordles ?

☆ Qui ne les aime pas ?
♤ non
◇ avec un peu de sel, c'est délicieux
♧ c'est quoi les Yordles ?

Plutôt terre, mer ou ciel ?

♧ avoir les pieds sur terre
♤ l'eau, c'est bon pour la santé
☆ vue d'en haut tout est mieux
◇ Pourquoi choisir ?

 
♧ Ahri
"Les émotions humaines peuvent être plus volatiles encore que la plus intense des magies…"

Comme cette mystérieuse Vastaya, tu aimes manipuler les émotions de tes proies. Un peu Legilimens sur les bords, tu ne te prives jamais de plonger dans les souvenirs des autres. Attention cependant de ne pas oublier tes propres souvenirs en chemin.

 
♤ Cassiopea
" Les secrets sont plus tranchants que les lames…"

Comme Cassiopea tu étais la plus belle/le plus beau de ta famille. Très ambitieux, tu t'es parti en quête d'un mystérieux pouvoir et tu as récolté une malédiction. Depuis, tu as développé ta ruse et ton agilité et tu es capable de pétrifier tes ennemis d'un simple regard ! En gros, tu es un peu un Basilic quoi.
 
◇ Fizz
"Ce que vous êtes ennuyeux, vous ne savez même pas respirer sous l'eau…"

Comme cette créature marine, tu es un fin stratège. Tu adores confondre tes ennemis autant que tes alliées. Connu aussi pour tes humeurs changeantes, ceux qui te sous-estiment s'en souviennent toute leur vie. Enfin, s'ils sont toujours de ce monde.

 
☆ Teemo
"Ne jamais sous-estimer l'importance d'une bonne reconnaissance…"

Comme ce Yordle, tu es un aventurier qui aime explorer le monde. Tu clames haut et fort tes convictions et si quelqu'un s'amuse à les remettre en cause, tu n'hésites pas à te glisser dans la peau d'un tueur acharné.

 

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Portrait d'un Geek

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Bonjour Elrik et merci d'avoir accepté de nous partager ton portrait de Geek. Quel geek es-tu ? On veut tout savoir.

Quelle geek je suis ? Je pense qu'on peut tous définir le mot un peu différemment. Personnellement, je suis le genre de geek qui pose une semaine de vacances pour jouer et compléter un tout nouveau jeu, qui peut passer 8 heures devant un écran en oubliant qu'en tant qu'être humain, j'ai des besoins vitaux auxquels je dois satisfaire ahah

Je suis aussi le genre de geek à prendre une semaine de vacances pour un jeu, je valide. Quel est ton jeu préféré de tous les temps ? Et pourquoi ?

Mon jeu préféré est probablement Star Wars The Old Républic, c'est un jeu en mode ouvert que j'ai terminé beaucoup trop de fois et auquel je reviens tout le temps.

J’y ai déjà joué quelques fois. C’est vrai qu’il est pas mal. Même si on n'est pas friand de Star Wars. Quel est le genre de jeux que tu n'aimes pas ?

Je n'aime pas les jeux où on doit forcément être en multijoueur pour y jouer. Je n'ai pas trop d'amis qui joue comme moi et je ne suis pas très à l'aise à l'idée de discuter avec des inconnus. Du coup, je ne peux pas y jouer et ça me frustre.


Il faudrait qu’on tente de faire une session de jeu ensemble dans ce cas. Quels jeux sont parfaits pour des Serpentard selon toi ?


Les jeux parfaits pour les Serpentard, je proposerais les jeux purement stratégiques et tactiques. Genre Chimera Squad. Ça leur permet d'aiguiser leur sens de la ruse.

Excellentes recommandations. Pour terminer, je propose Civilization VI, c’est un excellent jeu pour affiner des stratégies. Merci beaucoup pour tes réponses Elrik et nous nous retrouvons le mois prochain afin de découvrir un nouveau portrait d’un ou d’une Serpentard.

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Sebastian Sallow

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Ou Sebastian Pallow dans la version française – un changement au niveau de la traduction qui ne mérite pas d’explication je pense. Pour ceux qui n’ont pas encore joué à Hogwarts Legacy, vous ne connaissez peut-être pas encore ce camarade de jeu, fier membre de la maison Serpentard et qui a conquis le cœur d’innombrables joueurs-euses.

Si vous comptez jouer au jeu, cet article ne contient que le contexte précédent l’arrivée de votre personnage à Poudlard, il n'y a donc pas de spoiler sur les aventures que vous vivrez au côté de Sebastian.
 

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Sebastian est un sorcier écossais né entre 1874 et 1875 et qui a une sœur jumelle, Anne Sallow, dont il est extrêmement proche. Ses parents étaient professeurs, mais ils sont décédés quand il était jeune, après avoir ingurgité une potion empoisonnée. Il a alors été recueilli par son oncle, un auror du nom de Salomon Sallow, qui vivait à Feldcroft, un petit village situé non loin de l’école de Poudlard que vous aurez plaisir à explorer dans le jeu.

Les jumeaux ont fait leur entrée à Poudlard le 1er septembre 1886, où ils ont été répartis dans la maison de Salazar. Sebastian s’est très vite lié d’amitié avec un autre camarade de sa maison, Ominis Gaunt, dont vous aurez sûrement reconnu le célèbre nom de famille - celui des héritiers de Serpentard et donc de Voldemort. Malgré ces liens, le jeune sorcier ne partage absolument pas les ambitions machiavéliques de sa famille.

En revanche, on ne peut pas dire que Sebastian soit aussi réticent que son ami aux pratiques de la famille Gaunt. En réalité, il le dit lui-même, il est très intéressé par la magie qui ne fait pas forcément parti du programme scolaire de Poudlard. C’est d’ailleurs par cet attrait qu’il maîtrise les sortilèges impardonnables ou le sortilège explosif "Confringo", sa formule préférée. Il a appris ces sortilèges dans un lieu secret de Poudlard, appelé la crypte, connu uniquement de la famille Gaunt. C’est là qu’il passe le plus clair de son temps avec Ominis et sa sœur Anne, avant les terribles évènements précédent sa rentrée en 5ème année.

En effet, depuis quelques temps, un groupe de sorciers mené par Victor Rockwood et de gobelins, mené par Ranrok, terrorise la région. Un jour, ils ont attaqué une maison abandonnée tout près de Felcroft, le village dans lequel vit la famille Pallow. Anne s’est précipitée dehors pour voir ce qu’il se passait et elle s’est faite attaquer, victime d’une malédiction qui va la laisser dans une grande souffrance. Prise de douleur violente régulière, elle devra abandonner Poudlard. Ni l’infirmière de l’école, ni les Guérisseurs de Ste Mangouste ne sauront comment l’aider. Salomon abandonnera sa carrière pour s’occuper de sa nièce, tandis que Sebastian choisira de se plonger encore davantage dans la magie noire pour trouver un remède.

Pour le reste, à vous d’écrire l’avenir en jouant au jeu.
 

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Si vous avez besoin de connaître quelque chose sur la personnalité de Sebastian Pallow avant de jouer, c’est que ce jeune sorcier ne correspond pas au typique Serpentard que l’on connaît des aventures d’Harry Potter. Il n’est pas hautain ou juste méchant, et c’est bien pour ça qu’il a fait tourner la tête de biens des joueurs. Il est composé de plusieurs nuances. Il est charismatique, doué en magie, extrêmement loyal, mais il aime aussi beaucoup jouer avec les limites du règlement et il ne fait pas la différence entre la magie blanche et la magie noire. Tout ce qu’il voit, c’est la magie qui lui permettra de sauver sa sœur.

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La cohérence dans la mort

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Halloween oblige, nous allons parler des morts. Non, je ne parle pas ici du site en lui-même, bien que ses obsèques auraient déjà pu être célébrées depuis quelques années, p12 étant plus résistants qu'un vieux moldu en EHPAD. Heureusement, le réchauffement climatique ne s'est pas encore rependu dans le monde numérique, sans quoi il faudrait s'inquiéter pour ce vénérable site tenu uniquement par d’irréductibles, vieillissant rêvant d'une gloire passée.

Bref, je vais ici vous parler du Monde Magique. Il ne s'agit pas tant de remettre en question l'investissement de l'équipe des aurors qui donne vie à une des parties du site les plus ingrates et qui pourtant a accueilli en son sein la réelle magie de notre Poudlard Interactif préféré – préféré, car c'est le seul qui a survécu. Ici, il s'agit plus de parler de la nouvelle mode restrictive sur p12 : la cohérence entre grade et RP.

Car oui, visiblement p12 et le MoMa (Monde Magique, pour les Billy Potter ayant le QI d'un Poufsouffle) a trop d'actifs pour commencer à restreindre l'activité RPGique. Si dans un monde parfait on pourrait rêver d'un univers créatif où chacun pourrait jouer son personnage, dans la mesure du raisonnable, comme il l'entendrait, faisant rêver les gens au fil de ses lignes, poussant chaque jour à la connexion pour avoir sa dose quotidienne d'aventure épique à base de mafia, créatures magique, horreurs, drame familial, d'incendio sur les chatons les faisant hurler de douleurs, mourant à petit feu créant un feu de joie réjouissant nos cœurs (je parle ici des gryffondor, pas des animaux, je ne suis pas un monstre)... Et bien, il n'en est rien.

Visiblement, les hautes instances, qui ne sont pas notre équipe d'aurors préférés, persistent et signent. Non, vous n'avez pas le droit de vous amuser. Pour jouer un personnage, il faut forcément se coltiner les devoirs et les examens... Qui s'ils étaient novateurs et amusants pour un gamin de 14 ans en 2010, c'est bien moins le cas pour un vieux croûton de 27 ans en 2023. Oui, il faut être cohérent entre votre profil et vos RP. C'est logique. Il y a des règles et il faut les suivre, je n'irai pas contester l'application des règles... Enfin, à ce détail près... Si j'aurai pu comprendre une telle chasse aux sorcières il y a cinq ans, le MoMa étant très actif, il était plus juste que tout le monde ait à suivre les mêmes règles. Néanmoins, p12 étant aussi actif qu'une équipe de quidditch de Gryffondor en 2013... Ou alors comme le module quidditch actuellement...

On peut se demander si cette volonté de faire appliquer les règles se base davantage sur une réelle volonté de justice que sur un goût prononcé pour l'autoritarisme et la rigidité maintenant que certains connaissent les joies du pouvoir. Il est très mauvais signe d'ailleurs que les Aurors puissent faire appliquer cette règle. Pourquoi ? Car ce débat a déjà eu lieu quant à la dureté de l'application de la cohérence entre profil et RP. La conclusion a toujours été la même : il est impossible pour les aurors de surveiller tant il y a de RP. Or, l'équipe des aurors n'est pas plus grande qu'avant, cela montre bien la baisse d'activité progressive de la section et la déchéance du site pour qu'ils arrivent à faire leur rappel à l'ordre.

Donc, au-delà de mes éternelles piques et marques humoristiques, cet article est plus un appel à la réflexion quant à l'application des règles. Si la cohérence avait dû être tenue, jamais je n'aurais pu faire mon RP avec Opale, qui pourtant a été un des plus commentés, à défaut de lut, de cette époque. Ou plus simplement, des RPGiste telle qu'Opale, déesse du RP et de la Poufsoufflerie, n'auraient pu nous faire rêver comme elle nous a fait rêver. Donc à ceux qui demandent aux Aurors d'appliquer une cohérence stricte, tuant la créativité et la magie de la section, je me contenterais de rappeler ceci. À trop vouloir être le roi de la jungle, on ne finit qu'à gouverner un désert.

 

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La VIP en images

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L'équipe de la VIP quand elle découvre que le thème de l'édition leur permet d'assumer leur bon gros côté geekos.



Quand on demande à Keith de nous coacher sur la faille (le champ de bataille de League of Legend pour les incultes) pour devenir de vraies légendes à notre tour et pouvoir écrire des articles de fou sur notre épopée vers le sommet.



Quand Dagger débarque dans la salle de rédaction (Ou Aidan selon son humeur)



Bouuh, 5 jours avant la publication, 3 illus faites sur les 17 en attentes (sans compter les bannières intermédiaires)



Et Bouuh quand elle finit la saison 2 de Tokyo Ghoul (encore) en même temps que ses 1847389492 illus pour la VIP en one shot (non c'est pas un jeu vidéo mais chut)



Mais il lui reste 3 articles à écrire



Sixtine qui a tenté de pousser un petit chant pour motiver les troupes dans la salle de rédaction



Patsy qui explique aux autres Serp comment la VIP a fini par reprendre vie



L'équipe de la VIP vous souhaite une bonne lecture !

 

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L'armurerie de la directrice

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Comme on se retrouve, chères vipères !

Vous n'êtes pas sans savoir que la Salle Commune de Serpentard renferme une multitude de secrets. Parmi ceux-ci, une zone cachée de mon bureau communément appelée l'Armurerie de la Directrice ! Vous verrez, je vais vous en parler, mais elle contient plein de différentes armes pour combattre nos ennemis communs : les autres maisons de ce château. Je ne vous fais pas plus attendre, commençons directement.

La première arme qu'abrite mon armurerie n'est autre que le Spectre, du reconnu jeu Valorant. Très efficace, il est facile d'utilisation et permet d'envoyer des balles très nettes à tous ceux qui gagnent un peu trop de points (tremblez, on vous voit). Son but principal est donc de ruiner l'avancée des autres maisons. Pour cela, rien de plus simple : il vous suffit de participer aux animations les plus rentables en temps et en points de maison, qui sont sagement listées dans le topic de la Coupe.

Mais si vous pensez que ma collection s'attire là, c'est que vous me connaissez très mal (vous devriez passer papoter avec moi dans le bureau de l'EdM un peu plus souvent). Une de mes armes favorites pour son humour certain : les pièges, inspirés du jeu vidéo Animal Crossing. Les meilleurs pointeurs des autres maisons tombent dedans à tous les coups, et nous n'avons plus qu'à les regarder se débattre. Cette arme consiste ainsi à les convaincre que nous allons gagner, tout est dans la manipulation psychologique. Croyez en nous, et nous y arriverons.

Passons désormais à la troisième arme, certainement pas négligeable : la Carapace Bleue de Mario Kart. Celle-ci vise particulièrement LE pointeur, toutes maisons confondues, qui néglige sa vie sociale pour faire des quiz sur Poudlard12. Pour le battre, une seule solution. L'alliance commune. Il est nécessaire de réaliser un rush final, notamment en se servant des quiz ou des critiques de livres à plus de 6000 mots pour faire trembler les sabliers et repasser devant ! Ensemble, nous allons plus loin.

Mais que serait une armurerie sans la légendaire Pokéball en son sein ? Arme un peu catégorique, je vous l'accorde, elle consiste à capturer l'ennemi pour l'empêcher de remporter des points de maison, ou pour choper des pédouziens d'ailleurs et de les ramener à la maison. Pour cela, il vous suffit de les narguer avec le choixpeau de Sixtine : on a plus qu'à convaincre le pédouzien en question de nous rejoindre et d'intégrer notre mouvement pro-pdm.

Pour nos chers amoureux de Minecraft, je possède un exemplaire exclusif d'un cube de TNT ! Rien de plus efficace pour faire exploser les maisons de l'intérieur, je ne vous raconte pas les dégâts ! Il s'utilise d'une manière assez facile, pas besoin de formation, il vous suffit juste de distraire les plus gros pointeurs des maisons adverses, notamment en leur tapant la causette sur les Trois-Balais : chaque seconde où ils évitent les quiz sont des secondes de gagnées à la fin de la Coupe.

Comme il y en a pour tous les goûts, je me dois bien de diversifier mon armurerie avec des armes de distance. L'Arc-Tempête d'Overwatch est parfait pour ce rôle : éliminer les ennemis de loin, sans se faire remarquer, c'est son point fort. Pour l'utiliser, vous n'avez qu'à vous en munir : il consiste à prendre de l'avance dès le début de la Coupe, non seulement pour décourager les maisons adverses mais également pour augmenter nos chances de victoire au moment du rush final. L'anticipation est la clé dans la course à la Coupe.

Malgré mes tentatives d'agrandir chaque jour un peu plus ma collection, nous arrivons au dernier outil qui compose mon Armurerie : Kylian Mbappé sur Fifa23. Oui, je vous assure, c'est bien une arme (bien que je ne séquestre pas d'homme adulte dans mon bureau, i promise). Ce concept est en réalité centré sur notre meilleur pointeur cette fois : motivez le.a et chantez lui des chansons, et le serpent n'aura d'autre solution que de gagner encore plus de points de maison sous l'effet de la fame certaine que lui apportent ses camarades.

C'est déjà fini, je sais, mais pas de panique, je referai surface à la prochaine édition, comme à mon habitude. Les chroniqueuses n'en peuvent plus d'avoir leur DDM dans les pattes, mais au fond, vous savez que vous m'aimez.

A bientôt, et ne faites pas trop de bêtises, ou je saurai trouver d'autres utilités à mes armes de compétition...

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Les clés d'un bon jeu version Serpentard

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On se le redit, on se le répète : un serpentard est un sorcier rusé, fier et plein d'ambitions, entre autres. Pour le satisfaire, il faudra donc un jeu avec des mécanismes qui pourront lui permettre de mettre en avant ces traits de caractère pour son plus grand plaisir.
 

DES MISSIONS


Pour attirer un Serpentard, et surtout pour le garder, il faut lui donner des objectifs qui vont lui permettre d'avancer. Un monde ouvert purement RPGique (on parle de jeux vidéos, pas de RPG sur forum), sans ligne directrice et sans missions permettant d'acquérir plus de pouvoirs, c'est non. Un serpent ne peut pas stagner, il est ambitieux, il doit avoir des projets, il n'a pas de temps à perdre.
 

DES SUCCÈS


Avoir des missions, c'est bien, avoir des récompenses, encore mieux, mais des succès, c'est optimal ! Un vert et argent veut obtenir le pouvoir, mais il veut aussi et surtout que tout le monde le sache pour asseoir sa puissance sur le monde magique des joueurs. Il y a bien entendu des succès très basiques, débloqués par quasi-tout le monde, mais il y aussi ces succès qui nécessitent une incroyable technicité et qui ne sont débloqués que par 0,5% des joueurs. Ces succès que vous voulez absolument ajouter à votre CV sur Steam pour être reconnu des grands noms.
 

PERSONNALISER SON PERSONNAGE


Je ne vous parle pas de personnaliser la coupe de cheveux de votre personnage, ou la couleur de ses pupilles, mais de sa personnalité. Un élément important du jeu (et qui peut faire défaut dans Hogwarts Legacy - avis purement personnel), c'est de pouvoir faire des choix au niveau des actions et des dialogues, qui auront un véritable impact sur l'histoire du personnage. Si vous voulez jouer un méchant, vous devez avoir des choix en adéquation et ne pas être obligé d'agir comme un Poufsouffle au grand coeur. Encore une fois, on n'a pas de temps à perdre et si ce qu'on décide n'est même pas pris en compte, on va devoir se mettre à fréquenter un modeur qui va nous permettre de récupérer un peu de notre fierté.
 

DE LA DIFFICULTÉ


Notre fierté justement. Elle est rangée au placard quand on choisit le mode "histoire", ou pire "facile". On ne peut pas être un vrai Serpentard et se vanter d'avoir terminé un jeu si on est resté en bas de l'échelon. Sauf si vous mentez et dans ce cas là, vous n'avez pas vraiment de quoi être fière mais tant que votre secret n'est pas découvert, vous pouvez toujours raconter n'importe quoi. Attention cependant ! Si quelqu'un découvre votre secret, les autres Serpents ne vous soutiendront pas. Chacun ces galères !
 

DE LA STRATÉGIE


Est-ce qu'un bon jeu plein de stratégie, de ruse et de coup bas, ce n'est pas finalement le meilleur type de jeu pour se faire plaisir en tant que Serpentard ? Analyser la scène, choisir avec précaution chacun de nos mouvements et actions pour, non seulement avancer, mais pouvoir écraser tout nos ennemis au passage. J'en frissonne rien que d'y penser. Si en plus, vous pouvez faire des coups de maître en même temps, votre soif de gloire sera étanchée.
 

Et selon vous, quels autres éléments de jeu seraient parfaits pour un Serpentard ?

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Les Brèves des Cachots

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On se retrouve ce mois-ci afin de découvrir les nouvelles de nos cachots. Et croyez-moi, il s’est passé des choses. Certains aimeraient que cela ne soit pas ébruité, mais vous me connaissez et tout comme moi, vous adorez les gossip. Ne dites pas le contraire.


Il parait qu’Elrik Tano est toujours en vie après son parrainage avec Sixtine St.James. Enfin, on le voit quand même beaucoup moins depuis… On est en droit de se poser des questions.

Sixtine St.James est la nouvelle écaille d’argent du mois d’octobre. Persévère, jeune Vipère, il ne faut pas se reposer sur ses écailles maintenant !

Notre boutique de dragées fait peau neuve grâce aux pinceaux de Celty. C’est Whisky qui est ravie !

Les entraînements de Quidditch ont repris mené par Patsy Lind qui est définitivement omniprésente. Quand je vous parlais de poudre de Mandragore…

Nous avons le plaisir d’accueillir des nouveaux serpents dans nos rangs. Bienvenue à vous Ethel EllsVictoria Paternoster et Alis Osborne. Ouvrez l'œil, j’attends vos rumeurs croustillantes dans ma volière.

L’animation d’Halloween met en évidence deux dortoirs : le dortoir hanté et le dortoir caché. Les Serpentard, réussiront-ils à résoudre toutes les énigmes afin de percer les secrets ?

D’ailleurs, on me chuchote que notre Préfet, Keith Kovalyov, fait les yeux doux à Sixtine St.James, encore elle. Et, de ce que je sais, je peux vous confirmer qu’elle n’est pas insensible au charme du serpent. Affaire à suivre.

Nous nous retrouverons le mois prochain pour des nouvelles toujours plus croustillantes. D’ici là, gardez l'œil ouvert et n’hésitez pas à m’envoyer des rumeurs, vous savez à quel point j’adore ça.


Dagger Tongue

 

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Publicité Académie

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Si vous avez suivi l’histoire de Serpentard, vous savez que notre belle et grande Maison a hébergé de nombreux graphistes de talents. Et pour cause, chez les serpents nous avons toujours éprouvé un certain attrait pour ce qui est beau et notre blason n’a pas dit son dernier mot en ce qui concerne sa participation à l'esthétique des différentes sections du château. En effet, peut être l’aurez vous remarqué, nous ne comptons pas une mais bien deux responsables de la Faculté d'Arts Sorciers Appliqués de l’académie au sein de notre Maison. Miss Celty Roze et Miss Prudence Hemingway vous accueilleront volontiers au sein de leur faculté pour vous apprendre à dompter les logiciels de création graphique ou approfondir vos connaissances et je ne peux que vous encourager à vous y employer ! Avatars, bannières, signatures, tout est à portée de main et un nouveau monde où seule votre imagination peut vous limiter s’ouvrira alors à vous.

 

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