Comme un long fleuve tranquille (or not)
Par Matka_Omen le 16 août 2021, 17h22 - Vipère #123 - Lien permanent

Installée dans un fauteuil, près de la cheminée de la salle commune. Aucun bruit. Catherine avait décidé de venir en plein milieu de la nuit pour pouvoir réfléchir tranquillement. Les genoux remontés à sa poitrine, sa robe de chambre la couvrant des courants d’air et de l’humidité. Ses yeux fixant les flammes qui dansaient dans l’antre, la préfète écoutait le crépitement, repensant aux dernières années.
Comme vous pouvez le deviner, il est question de RPG ! Plus précisément de l’évolution des personnages. Rien n’est coulé dans le béton et cela peut être différent pour chacun.e d’entre nous. Toutefois, je tenterai d’établir les grandes lignes et ce en me basant sur ma propre expérience.
En gros, Catherine était une jeune fille sans histoire avant sa 3e année. Au fil de recherches de liens, de rencontre rpgique pas toujours fructueuse, son histoire s’est construite. La jeune fille sage et studieuse a commencé tout à coup à fréquenter le côté un peu plus sombre de la vie à Poudlard. Du moins, un début. Puis, comme tout, les gens viennent et repartent.
Il y eut des moments un peu morts. Il y a les animations, où l’on rencontre des gens différents. On discute. De fil en aiguille, on rencontre LA personne qui fait tout décoller. Autant nos RPG ne sont pas toujours avec la même personne, l’aventure qui en découle, de cette nouvelle rencontre, a des impacts sur le reste de votre histoire. Comme ce fut le cas avec la Spinnet.
C’est là, la clé. Il ne faut pas vivre chaque RPG comme une seule histoire. Il doit y avoir un fil conducteur. Si votre personnage tombe malade dans un RPG ou se fait attaquer par un Scroutt à pétard, autant le mentionner dans un autre RPG. En exposant les conséquences de cette attaque ou de votre maladie. Ce n’est pas obligé d’être au centre de l’intrigue, mais mentionné.
Ensuite, comme tous les membres du château se connaissent, au moins de vue ou de nom, vous pouvez mentionner une personne ou une autre. Sans nécessairement l’impliquer dans votre RPG. Ainsi, ça crée ce fil conducteur. Même s’il est minime.
Enfin, laissez parler votre imagination. Laissez-la vous emporter. Incarnez votre personnage comme vous le sentez. À votre manière. Vivez ses émotions comme si vous, vous les viviez. Si vous avez un doute sur la cohérence, il y a toujours quelqu’un prêt à vous conseiller ou même à faire un RPG avec vous.
C’est après un moment, le regard plongé dans les flammes, que la Québécoise se leva. Repenser à la mort de ses parents, à sa mise sous tutelle, son rapprochement avec sa Directrice, il était temps de se coucher. Il était passé minuit et si elle ne voulait pas tomber sur la Dubois, justement, au détour d’un couloir, il était mieux qu’elle aille s’emmitoufler sous les couvertures.


Commentaires
ça donne envie de revenir faire des RPG, puis quand je vois mon niveau pourri d'écriture en RPG, finalement je vais m'abstenir haha. Mais ces petits conseils restent dans un coin de la tête. Par contre j'adore l'idée d'intro et de conclusion, l'écriture est juste magnifique !
D'excellents conseils, mais je n'en attendais pas moins de la part d'une RPGiste telle que toi, Catherine !
Et bien ! Merci pour l'article qui nous pousse au RP ! De plus, pour la maison du RP qu'est Serpentard, un article tel que celui-ci nous pousse à nous améliorer et à continuer à évoluer dans ce domaine. Nous sommes Serpentard, la maison du RPG, et c'est à nous de le prouver ! Et merci pour ce petit graphisme tout mignon Nora ^^
Je suis tout à fait d'accord avec toi et j'aime beaucoup cet article qui est très bien écrit. Mais je ne pourrais pas mieux dire que ce que tu as mis en lumière " laissez parler votre imagination", c'est exactement ça. Ne mettez pas de frein à votre imagination, créez, vous êtes là pour ça !