
















16 juin 2024
Par Celty Roze le 16 juin 2024, 00h13 - VIPère #144



Par Celty Roze le 16 juin 2024, 00h12 - VIPère #144

Nous accueillons dans nos obscurs cachots de nouveaux disciples à l'aura prometteuse : Zeferino Leoz, Lia Johnson, Amalia Stones et Esther Egan. Veillez à bien les intégrer et les initier aux valeurs de notre illustre maison.
La majestueuse Desdemona Rosier nous a récemment bénis de sa présence dans la salle commune, attirée par les nouveaux profils. Puisse-t-elle se manifester plus fréquemment parmi nous à l'avenir.
De nouveaux duos de parrainage se sont unis pour servir notre noble cause : Noah O'Keefe et Desdemona Rosier, ainsi que Zeferino Leoz et Alis Osborne. Ensemble, faites honneur à la maison.
Un Guide des Critiques a émergé dans le repaire de la Coupe, listant les livres de la bibliothèque ayant plus de 6000 mots. C'est le moment de vous consacrer à la lecture et rendre fier notre Baron.
Le Bingo Serp a pris fin. Patsy Lind a mené la danse jusqu'au bout avec deux lignes de sa grille complétées, talonnée de près par Sixtine St.James, Amand De Lorian et Everest Howell.
En ce moment la Slytherin Loterie fait fureur en salle commune. Réalisez des quiz pour choisir des numéros et remporter des récompenses. N'hésitez pas à tenter votre chance, vous gagnerez peut-être le gros lot !
Le Serpenlanger du mois de mai invoquait la participation au concours Accio couvertures. Nos talentueux Sixtine, Everest et Alis ont relevé le défi avec des créations éblouissantes pour la Bibliothèque.
Le mois dernier, une figure de Serpentard était mise à l'honneur dans le concours du Relooking : Alis Osborne. Sixtine et Desdemona ont remporté les deux premières places du podium, prouvant une fois encore la grandeur de notre Maison.
Après maintes épreuves et tribulations, nos valeureuses Kimberley Whitewood, Altehir Nagini et Athéa Liveland ont atteint l'Arène finale de The Last One.
L'édition précédente de la VIPère a suscité beaucoup de réactions, particulièrement l'article Dans les yeux du serpenteau qui a eu un franc succès. Attention Everest, Celty pourrait bien te kidnapper pour de bon.
Notre vénérée Directrice de Maison m'a révélé une exclusivité : une refonte des Dortoirs serait en préparation. Nous attendons avec une impatience brûlante la rénovation de notre beau sanctuaire.


Par Celty Roze le 16 juin 2024, 00h09 - VIPère #144

Ces derniers temps, on assiste à une recrudescence (j'ai dû m'y reprendre à 3 fois pour écrire ce mot) de nouveaux et d'anciens inactifs qui errent dans les couloirs du château pour une raison obscure. Ce que n'ont pas manqué de remarquer ceux qui ont pour habitude de stalker la Carte du Maraudeur (coucou Patsy). C'est donc l'occasion pour notre duo de parrainage (j'aime un peu trop exploiter mon filleul) de proposer ce petit tuto pour devenir le parfait petit serpenteau.
1. Dans la sécurité de ta coquille
Le monde extérieur fait peur et peut être impressionnant pour un jeune serpent à peine arrivé. Alors sous la protection de l'équipe de maison et de serpents plus âgés, tu es invité à découvrir cet endroit qu'est la salle commune.
Un espace uniquement réservé à l'élite verte et argentée dans lequel tu pourras faire connaissance avec les autres membres de la maison, te familiariser avec les bases du fonctionnement du château dans un milieu confiné. Mais également un endroit où tu pourras poser toutes tes questions, aussi stupides te semblent-elles, et découvrir quel genre de serpent tu voudrais devenir.
La participation ici est vivement encouragée, non seulement parce que cela permet de faire vivre cet espace qui est le nôtre, mais également pour en apprendre davantage sur les gens qui composent la maison et forger tes premières alliances.
Au fil de ces découvertes et à ton rythme, tu pourras briser ta coquille et nous montrer tes fières écailles.
2. Sors de ton oeuf pour exhiber tes écailles
Tu commences à prendre tes marques. Tu as fait le tour de la salle commune et ce qu'elle a à apporter, tu connais par coeur ses moindres recoins et tu commences à te sentir un peu à l'étroit. Tu es maintenant prêt à quitter le nid pour partir à la conquête du reste du château.
Tout en explorant ses couloirs et te familiarisant avec l'environnement, profite-en pour faire notre promotion aux yeux de tous. C'est le moment d'arborer fièrement ton appartenance à Serpentard en revêtant ses couleurs et son blason. On doit savoir au premier coup d'oeil d'où tu viens, sans aucun doute possible. Poste partout pour apporter un maximum de visibilité à la maison.
Ton potentiel ne demande qu'à éclore. Fais honneur à nos valeurs en te distinguant dans les domaines où tes aptitudes se manifestent le mieux. Montre-nous toute l'étendue de ton talent, ta détermination, ton élégance ou encore ta vivacité d'esprit. À Serpentard, nous visons l'excellence, mais nous valorisons les efforts et les qualités de chacun.
3. À la maison, tu prendras et à la maison, tu rendras
Te voilà un serpent bien développé, tu fais briller tes écailles ici et là, tu fais la fierté du Baron Sanglant. Il est désormais temps pour toi de venir aider à construire notre nid, Serpentard a besoin de ce que chacun peut nous apporter.
Es-tu de ceux qui veulent élever la maison au-dessus de tout ? Alors participe aux animations, fais des devoirs, des quiz, des critiques, chaque méthode est bonne pour faire monter le sablier et nous aider à asseoir notre puissance sur le château.
Ta ruse et ton ambition ne connaissent aucune limite ? Notre présence est importante, toutes les animations et concours manquent de Serpentard alors n'hésite pas à aller montrer tes crocs dans chaque recoin.
Tu veux avoir le contrôle ? N'hésite pas à proposer tes propres animations, rejoindre le personnel, peut-être rejoindre l'équipe de Quidditch, le journal de maison, il y a de la place pour tout le monde et je ne doute pas que tu aies des choses à apporter.
4. Glisse-toi dans le journal de la maison
La VIPère est un peu la vitrine de Serpentard, elle représente ce qu'il s'y passe, mais également ses membres. La contribution de tout le monde est donc essentielle pour l'enrichir et l'améliorer. Toi aussi, tu peux y laisser ta marque et y insuffler ton venin.
Pense à lire et commenter chaque nouvelle édition pour soutenir le travail des chroniqueurs. Reste à l'affût de rumeurs croustillantes à nous partager, peut-être qu'elles apparaîtront dans un prochain article de Dagger.
N'hésite pas à nous faire des suggestions, voir même proposer tes propres œuvres et écrits pour ajouter ton écaille à notre belle collection. Ou rejoins-nous et laisse tes idées siffler et ta plume ramper à travers nos pages.
5. On se sert les écailles
Serpentard te connaît et tu connais Serpentard, mais ton travail n'est pas fini jeune serpent. De nouveaux serpenteaux arrivent et tu fais partie d'une maison riche et belle alors il va être temps de venir aider ceux qui en ont besoin.
Un concours nécessite des votes du public, viens envoyer ton vote pour ton Serpentard préféré. Un jeune serpent est perdu en salle commune et ne sait pas où aller, prends le temps de t'arrêter pour l'aider, rappelle-toi qu'à une époque tu étais à sa place.
L'ambition est une belle qualité mais n'oublie pas, comme dit ce proverbe africain : "Tout seul, on va plus vite. Ensemble, on va plus loin".



Par Celty Roze le 16 juin 2024, 00h08 - VIPère #144

Après avoir envoyé un hibou à tous les chroniqueurs des journaux de maison pour leur demander de postuler, la Gazette a encore frappé. Les rédacteur et photographe en chef ont récemment proposé la création d'un "pôle d'entraide journalistique" où toutes les équipes des journaux confondues pourraient échanger et partager leurs idées et astuces. On ne pouvait pas laisser passer une telle profanation de notre journal.
PREMIER SACRILÈGE : La condescendance
Les relations entre les journaux de maison et la Gazette ont toujours été tendues, notamment à cause d'une nette tendance de cette dernière à la condescendance envers les autres journaux, que vous ne faites que renforcer ici en nous offrant de vous "mettre à la disposition de nos CeC". Le fait que la proposition d'un tel projet vienne du ReC et non d'un CeC est déjà dérangeant en soit. Vous semblez partir du principe qu'on a besoin de votre aide et que vous êtes en position de nous l'apporter. Navrés de décevoir votre égo, mais ce n'est pas le cas, c'est plutôt vous qui quémandez.
DEUXIÈME SACRILÈGE : Le vol de savoir-faire
Cette offre est une tentative flagrante de tirer profit de nos connaissances et nos compétences sous couvert de nous aider, puisqu'il est clair que la qualité a baissé partout en dehors de chez nous et que nous avons beaucoup plus de choses à vous apprendre que l'inverse. Nous avons objectivement les meilleurs graphistes et rédacteurs du site et possiblement la meilleure maîtrise technique. Cet échange ne serait bénéfique que dans un seul sens, et pas le notre. Quel intérêt aurions-nous là-dedans ? La générosité et le partage, c'est la porte jaune. (Sachant que Celty a déjà fait le design et fourni des codes à la moitié des journaux de ce site, elle a déjà contribué, désolés. D'ailleurs vous devriez lui verser des droits d'auteur, ou au moins la créditer.)
TROISIÈME SACRILÈGE : La dénaturation des journaux
Comme leur nom l'indique, les journaux de maison sont faits par les membres d'une maison, pour les membres de cette maison. Ce qui signifie aussi que c'est la responsabilité de ces mêmes maisons de recruter et former leurs chroniqueurs ou trouver des solutions entre elles en cas de problème. Les journaux ne vous ont pas attendus pour s'entraider (en tout cas ceux qui en ont besoin, on est évidemment au-dessus de ça à Serpentard) sans devoir passer par une section dédiée et ça devrait rester ainsi, subtil et occasionnel. Chaque journal a sa propre identité, une mise en commun ne ferait que les uniformiser (déjà que certains manquent cruellement de personnalité...).
QUATRIÈME SACRILÈGE : La condamnation de la concurrence
Vous avez lourdement insisté sur le fait que la différence entre les journaux doit être préservée, or les "trucs et astuces" font également partie de cette distinction. Ils ont tous leurs qualités et défauts, points forts et faibles, parce qu'ils ont développé des styles et des spécialités spécifiques pour répondre aux besoins et préférences de leurs maisons. Ces connaissances représentent notre travail individuel et forment un héritage qui devrait être précieusement gardé et transmis au sein de nos journaux respectifs. Cette disparité fait partie du jeu. Si on commence à combler mutuellement nos lacunes et dévoiler nos secrets de fabrication, ce sera non seulement la mort de l'originalité, mais aussi de cette rivalité saine qui pousse bon nombre d'entre nous à faire de leur mieux pour rendre leur journal encore meilleur que les autres.
CINQUIÈME SACRILÈGE : L'atteinte à l'autonomie
Les JDM ont toujours revendiqué une indépendance totale vis-à-vis de la Gazette. Les équipes ont l'habitude de travailler chacune de leur côté et prendre leurs propres décisions éditoriales, en ne répondant qu'à l'EdM. Même si vous soutenez que ce n'est pas le but, ça pourrait introduire une forme de supervision ou une influence extérieure qui limitera fatalement cette liberté, ne serait-ce que parce que cette section devrait se trouver dans un lieu accessible à tous et sortirait donc de la juridiction des maisons. Ceux d'entre nous qui ont eu le malheur de se heurter aux limitations de la Gazette et au contrôle direct du CA confirmeront que c'est perdre au change. Ça risque également d'inciter les chroniqueurs à devenir dépendants de cette entraide et se reposer de plus en plus sur leurs lauriers. On vous voit, les flemmards.
Vous voulez améliorer la qualité de votre journal ? Apprenez par vous-mêmes. Il y a déjà des aides pour l'écriture, le graphisme et le codage, comme l'Académie, et vous pouvez toujours déranger les Architectes si vous galérez trop avec Dotclear, sans compter les ressources illimitées hors des murs du château. Pour ce qui est de la baisse d'activité et de motivation pour créer du contenu, si la maison la moins peuplée arrive à se débrouiller toute seule comme une grande, vous le pouvez aussi. Mais venir butiner le miel durement récolté des autres équipes, c'est un raccourci un peu trop facile, vous ne trouvez pas ?


Par Celty Roze le 16 juin 2024, 00h07 - VIPère #144

Il fait sombre et humide, vos pieds touchent le sol froid et fait remonter des frissons le long de votre cou. Sans réfléchir vous vous dirigez droit vers un mur de pierre ciselé et vous fermez les yeux au contact de celle-ci. Un instant plus tard, vous les ouvrez et faites face à la magnificence de la pièce qui se tient devant vous ; l’ambiance est d’un bleu, vert sombre et les reflets de l’eau du lac noir traversant les fenêtres dansent à vos pieds et vous donne envie de continuer d’avancer. Vous passez devant un bar tenu par un petit elfe de maison nettoyant ses verres, qui peu avant étaient pleins, des tables s’offrent à vous, mais vous continuez votre chemin jusqu’aux fenêtres afin d’observer le spectacle de la vie nocturne du lac noir. Des bancs de poissons voltigent en évitant les tentacules du Calmar Géant, quelques fois parait-il on peut entendre parvenir des chants de sirènes, mais vous vous apaisez devant les légers mouvements que font les algues présentes dans cette eau sombre. Vous êtes soudainement coupé dans votre contemplation par des litanies provenant de plus loin, vous vous rapprochez du bruit pour en trouver l’origine. Vous traversez un couloir donnant sur différents bureaux, sur l’un était affiché une plaque d’argent sur laquelle était gravé « Direction », sur la porte d’en face vous n’avez pas besoin de lire la plaque pour comprendre de quel bureau il s’agit, des papiers de toutes sortes composent le tableau d’affichage mis en place à côté de la porte, celle-ci est d’ailleurs ouverte et vous y jetez un coup d’œil. Le bureau de la VIPère est composé de plusieurs bureaux, tous organisés de différentes manières représentant sûrement la personnalité de chacun des rédacteurs, mais le plus impressionnant est celui, présumé, de la Chroniqueuse en Cheffe, un tas d’articles y trône, la date de parution est sûrement proche pour l’équipe. Après votre coup d’œil, vous continuez votre chemin vers le bruit qui devient de plus en plus fort à mesure que vous avancez, un escalier étroit se présente devant vous, de faibles lueurs parviennent des bougeoirs accrochés à grande distance l'un de l’autre. Vous ne voyez pas où vous allez, mais vous continuez votre quête et descendez les marches une à une avec précaution.
Après une longue descente vous arrivez devant une porte en bois que vous ouvrez, celle-ci donnant sur un corridor de vieilles pierres, les murs de pierre grise semblent anciennes, très anciennes. Les colonnades vous accompagnant dans votre déambule ressemblent à des serpents enroulés, le rappel de Serpentard est partout dans ce couloir. De vieux tableaux représentant les anciens directeurs et directrices de la maison ornent les murs entre les colonnes, de vieux et moins vieux prospectus de propagande traînent au sol, vous en ramassez un et voyez un Serpentard arborant son écusson et tenant dans sa main la coupe de Quidditch, sur un autre vous voyez un autre Serpentard se tenir à côté d’un haut dignitaire du Ministère de la Magie, démontrant la grande ambition des vert et argent. Vous reposez les feuillets et continuez votre quête à la recherche de l'origine de ces litanies. Le couloir continue, laissant parfois apparaître des cours intérieures dont le chemin est barré par des clôtures en métal lourd. En observant à travers la grille vous voyez des bancs, de vieilles marques au sol, sûrement un espace de détente. Vous continuez toujours en direction du bruit, les torches gravées dans le dur de la pierre vous guide et vous transporte dans une ambiance malaisante. Les torches vacillent et font danser les ombres des colonnes et statuettes autour de vous, le pas plus pressant vous atteignez une bifurcation. En face de vous le couloir continue en direction d'une vieille porte en bois sombre orné d'un serpent enroulé sur lui-même et qui de loin vous fixe comme pour vous inviter à venir. Sur votre gauche, les lumières continuent et le son vous parvient plus net, vous jetez un dernier coup d'œil au serpent vicieux et tournez pour continuer votre chemin.
Vous atteignez une pièce, à la grandeur de Salazar, vous levez la tête pour admirer le plafond, une boule de lumière magique éclaire le lieu, derrière laquelle vous apercevez un serpent de pierre ciselé avec des émeraudes qui brillent au reflet de la lumière et s'enroulant pour décorer la voûte de la pièce tout en menaçant toute personne qui n'aurait pas sa place au sein de ce lieu de culte. Un autel s'élève au centre, vous vous en approchez, des ombres semblent vous suivre, entourant vos pas à chaque fois que vous avancez un peu plus. Une statue de Salazar Serpentard semble vous fixer, un instant vous vous demandez si vous êtes vraiment le bienvenu. Au pied de la statue sur un pilier brisé, un très vieux livre est posé, les commandements du premier directeur de cette noble maison. Vous êtes maintenant entouré de capuchons verts, la litanie que vous entendiez faible un peu plus tôt, vous entoure maintenant et vous fait tourner la tête. Vous essayez de vous tenir au pilier, mais vous tenez de moins en moins sur vos jambes, elles tremblent sous votre poids, vous tombez et essayez de vous poser contre la pierre. Vous voilà entouré par un rideau de tissus noir et vert, la vue trouble vous ne voyez plus que devant vous et la litanie se brouille. Soudain, le cercle se brise, laissant une tache lumineuse devant vous, une personne s'avance lentement vers vous, vous n'apercevez d'elle que sa longue chevelure blonde et son regard vert qui semble vous transpercer l'âme. La panique vous prend quand une ombre s'approche de plus en plus près de vous, elle s'approche si près de vous que vous en apercevez les détails des écailles vert d'eau de la créature qui se glisse le long de votre jambe, remontant le long de votre bras gauche et venant coller sa tête à votre visage. Vous sentez sa langue lécher la goutte de sueur coulant le long de votre tempe, elle semble siffler quelque chose à la personne derrière elle, sûrement la propriétaire de l'écaillée. La personne hoche la tête et la créature entoure votre poignet et vous mord, vous poussez un cri de douleur, les litanies s'arrêtèrent et le silence s'installe. La femme se rapproche de vous et en vous fixant, elle siffle à son serpent qui vous relâche et la rejoint. Votre vue se trouble encore plus et s'assombrit ne vous laissant plus rien voir, vous sombrez, les dernières paroles que vous entendez sont :
Un vrai serpent ne craint pas le poison, mais le crée. Es-tu la proie ou le prédateur ?


Par Celty Roze le 16 juin 2024, 00h05 - VIPère #144

Hélas, tout le monde n'est pas à la hauteur de notre noble héritage. Qu'il s'agisse de membres autrefois respectés qui perdent leur chemin ou de nouveaux venus qui n'embrassent pas pleinement l'esprit de Serpentard, certains nous déçoivent par leur manque de dévotion. Découvrons ensemble qui se hisse au sommet et qui sombre dans l'ombre, en espérant que cet article vous inspirera à redoubler d'efforts pour glorifier Serpentard et éviter les déconvenues...
Top : Everest Howell
Récemment initié dans notre illustre confrérie, Everest Howell a rapidement pris sa place parmi les plus fervents adeptes de Serpentard. Son zèle pour redorer le blason de la maison, sa présence salutaire dans la Cave et son talent pour cultiver des alliances stratégiques en font un modèle de dévotion. Son comportement exemplaire incarne parfaitement l'esprit de Serpentard, et tous nos disciples devraient s'en inspirer pour renforcer notre cercle élitiste.
Flop : Aidan Cadwallader
Bien qu'étant un membre emblématique de notre culte et un digne représentant de nos valeurs, Aidan Cadwallader fait preuve d'une hérésie inquiétante envers la maison. Il refuse obstinément de la servir en participant au pointage et daigne à peine nous honorer de sa présence ou de quelques articles. Son indifférence vis-à-vis de notre lutte pour la suprématie est manifeste, et son allégeance semble davantage tournée vers notre Chroniqueuse en Chef que vers Serpentard.
Top : Sixtine St.James
Figure de proue de notre communauté, Sixtine St. James est omniprésente et infatigable. Son pointage impressionnant et sa collection d'écailles d'argent témoignent de son dévouement absolu. Préfète et chroniqueuse zélée de la VIPère, elle nous a récemment comblés avec une lettre dédiée à notre maison, renforçant encore davantage notre unité. Sa loyauté indéfectible et son engagement total la placent en véritable prêtresse dans le culte de Serpentard.
Flop : Celty Roze
Après avoir remporté l'Émeraude du Trimestre et accumulé des écailles d'argent, ce flop peut vous surprendre. Cependant, l'ascension de Celty Roze au sein de notre confrérie devient préoccupante. Se faisant appeler "queen" par les autres adeptes, elle les soumet à sa domination et propage sa propre gloire. Elle semble en bonne voie pour fonder son culte de la personnalité, ce qui n'est pas digne d'une véritable disciple de Serpentard qui doit savoir rester à sa place, sans faire trop d'ombre à ses confrères.
Top : Altehir Nagini
Altehir Nagini est l'incarnation de l'élégance et du raffinement qui distinguent notre noble maison. En plus de rénover les garde-robes de nos adeptes et de décorer la salle commune, ses magnifiques illustrations enrichissent la VIPère et la Bibliothèque. Ses oeuvres d'art sont des offrandes précieuses qui embellissent notre sanctuaire et rehaussent le prestige de Serpentard à travers tout le château. Sa créativité et son dévouement sont une véritable bénédiction pour notre culte.
Flop : Les membres fantômes
Non, je ne parle pas de notre vénérable Baron Sanglant, mais de ces déserteurs qui trahissent notre maison en se retirant dans l'ombre. Ces visages inconnus, errant sur la Carte du Maraudeur sans jamais participer à nos rites communs, incarnent un grave sacrilège. Leur absence est une offense à nos valeurs sacrées et un manquement flagrant à leurs devoirs en tant que partisans de Serpentard, affaiblissant notre cercle.


Par Celty Roze le 16 juin 2024, 00h04 - VIPère #144

Avec Ivy, nous avons décidé de ressortir cette chronique de son placard car l'été approche et nous avons toujours besoin de conseils pour conserver la brillance de nos écailles. Voici donc quelques conseils beauté exclusivement pour les Serpentard.
Cheveux soyeux
Pour conserver une chevelure brillante, douce et soyeuse, voici un rituel digne de Salazar Serpentard :
Masque Capillaire à la Potion de Sérum de Basilic :
Ingrédients : 1 jaune d'œuf, 2 cuillères à soupe d'huile de ricin, quelques gouttes de sérum de Basilic (difficilement trouvable, mais lorsqu’on veut, on peut).
Préparation : Mélangez le jaune d'œuf avec l'huile de ricin, puis ajoutez délicatement le sérum de dragon.
Application : Appliquez ce mélange sur vos cheveux humides, en insistant sur les pointes. Enveloppez votre tête dans une serviette chaude et laissez reposer 30 minutes.
Rinçage : Rincez abondamment à l'eau tiède puis lavez avec un shampooing doux.
Peau douce
Pour éviter une peau de crocodile et obtenir une douceur soyeuse, suivez ce conseil :
Potion de Bain Hydra-Serpentard :
Ingrédients : 1 tasse de lait entier, 2 cuillères à soupe de miel, quelques gouttes d'huile essentielle de lavande et de camomille.
Préparation : Mélangez le lait et le miel dans un chaudron, puis ajoutez les huiles essentielles.
Application : Ajoutez ce mélange à l'eau de votre bain chaud.
Un parfum envoûtant
Pour un parfum envoûtant et mystérieux, rien de tel que de concocter votre propre potion parfumée :
Élixir Envoûtant de l'Ombre :
Ingrédients : Quelques gouttes d'huile essentielle de patchouli, d'ambre gris et de bois de santal et un brin de lavande séchée.
Préparation : Mélangez les huiles essentielles dans un petit flacon en verre. Ajoutez-y le brin de lavande séchée.
Utilisation : Appliquez une petite quantité de ce parfum sur les points de pulsation (poignets, cou, derrière les oreilles).
Cet élixir crée une aura de mystère autour de vous, un sillage qui ensorcelleront et captiveront ceux qui croiseront votre chemin.
Conclusion
N'oubliez pas que l'élégance réside dans les détails. Suivre ces conseils beauté vous assurera une apparence éclatante et envoûtante, fidèle à l'esprit de notre maison. Soyez fiers de vos écailles et rayonnez sous le soleil d'été même si on sait tous que nous préférons la fraîcheur des cachots !



Par Celty Roze le 16 juin 2024, 00h03 - VIPère #144

Le thème de cette edition est la gloire à Serpentard, appartenir à notre maison est évidemment une fierté, mais plus que ça, c’en est presque une nécessité. Je n’ai même pas à vous prouver pourquoi, juste à vous montrer qu’appartenir à l’une des trois autres maisons n’aurait pour résultat que la honte et le déshonneur.
Être à Gryffondor, c’est n’avoir aucune personnalité, aucune nuance dans son caractère. Honnêtement, si un sorcier à lunettes n’était pas passé par cette maison, personne ne se serait jamais dit « J’adore Gryffondor ». Ses attributs sont flous voir presque copiés sur les trois autres maisons. Si vous n’êtes pas assez ambitieux, loyal, gentil et érudit, vous êtes un Gryffondor, autrement dit si vous êtes quelqu’un de relativement médiocre et de lambda, cette maison est faite pour vous. Puis avoir les couleurs du RC Lens ou de l’équipe de football canadien de l’université de Laval (au Canada), ça fait pas rêver….
Être à Serdaigle, c’est avoir cette envie de toujours rabaisser les autres derrière un prétexte de supériorité intellectuelle qui n’en a que le nom. C’est se croire ouvert et avoir une pluralité d’opinion alors qu’au final c’est une maison où la tolérance n’existe pas. C’est une maison qui est tellement fermée aux autres que Trump s’en est inspiré pour créer son mur avec le Mexique. Mais c’est aussi une maison qui est bien triste, où l’humour n’existe pas, où il faut toujours faire attention à ce qu’on dit, à qui on le dit et à comment on le dit, le silence est peut-être la seule chose qui peut mettre tous les membres de cette maison d’accord, et encore… C’est pourquoi, les seules personnes fières d’appartenir à cette maison sont celles qui doivent avoir une vie triste, s’offusquant pour tout et pour rien, sans aucune tolérance pour ceux qui pensent différemment (donc anti Apple à tous les coups)…
Enfin, Poufsouffle, la maison des gentils niais. À la limite, c’est peut-être la seule maison des trois où on peut éventuellement comprendre l’attachement des gens. Après tout, c’est confortable de se complaire dans la fainéantise, de ne jamais se prendre la tête et de toujours faire le strict minimum pour ne pas trop se fatiguer. C’est vrai, on aimerait tous rester à dormir 24h/24 en faisant le moins possible et en se faisant payer en sourires et en gentillesse. Au moins, on aurait pas de problème, tout le monde est gentil avec tout le monde et le monde est le plus beau. Mais, déjà, l’hypocrisie n’est jamais loin, et surtout, c’est une mentalité qui n’apporte rien de bon en ne se faisant respecter par personne d’autre. Même les Gryffondor se moquent des Poufsouffle, c’est dire…
Il n’y a rien de mieux que Serpentard et aucune des autres maisons ne peut lui arriver à la cheville. Les valeurs de notre maison sont les meilleures possibles, nous sauvant de la paresse, de la méchanceté et de l’indifférence. Nous seuls sommes assurés d’avoir une vie accomplie et pleine. Nous seuls pouvons garder la tête haute en étant fiers de notre maison, de nos valeurs, de notre façon de penser et de tout ce qu’on accomplit chaque jour. Donc mettez vos habits vert et argent, et paradez fièrement devant les membres des autres maisons qui sont trop ignorants pour comprendre qu'ils seraient mieux à votre place.


Par Celty Roze le 16 juin 2024, 00h02 - VIPère #144

Serpentard est la maison de la noblesse, de l'ambition, de la ruse et surtout de la fierté. Vous devez être fier de votre appartenance à cette maison qui n'accepte que la crème de la crème, ceux qui obtiennent toujours ce qu'ils veulent. Pour cela vous devez montrer votre appartenance à celle-ci par tous les moyens possibles et imaginables et je vais vous aidez pour ça.
La première chose qu'on voit chez vous c'est votre portrait, votre avatar, il doit vous refléter et par extension refléter votre maison. Mais comment vous dites-vous ?
Le vert est la couleur de notre maison et celle-ci est une couleur très classe avec un panel de teintes assez grand sur lequel on peut évoluer. Donc mettez toujours un rappel coloré et on comprendra de suite votre appartenance.
Vous êtes à Serpentard, la maison du Serpent alors il est temps de montrer ce reptile majestueux. Deux moyens s'offrent à vous : porter un vrai serpent avec vous tel que moi sur mon avatar, ou alors tel que notre belle préfète Sixtine, en porter les écailles avec plus ou moins de discrétion.
Un serpentard est digne, il ne doit pas montrer ses émotions à outrance, donc ne faites pas de poses ridicules pour vos photos de profil.
Passons maintenant à votre signature, comme pour l'avatar les teintes de vert et les serpents sont des options mais vous pouvez aussi ajouter l'écusson de votre maison. Ou bien, si vous en avec eu l'honneur, porter vos écailles d'argent ou vos émeraudes.
Vous pouvez aussi faire un petit clin d'oeil à nos PNJ de maison, notre cher Baron Sanglant ou encore notre belle et piquante Dagger Tongue, je suis sûre que ça leur fera plaisir.
Je ne pensais pas le préciser mais je le fais au cas où. Vous ne devez porter que de la qualité ! Votre maison comporte trois des meilleurs graphistes de ce site, que se diront-elles si elles vous voyaient porter des tenues pixelisées ou non cohérentes ?
Si vous avez peur de ne pas être bien habillé, Sixtine et moi-même tenons toutes les deux une boutique donc n'hésitez pas à y passer et nous vous habilleront de vos plus belles écailles.


Par Celty Roze le 16 juin 2024, 00h01 - VIPère #144

Saviez-vous qu'un Serpentard ça lit des livres ? Eh oui, pas aussi branché tasse de thé et plaid que les ennuyants Poufsouffle avec leurs romances mielleuses , et surtout nous avons bon goût. Sans plus attendre, voici ma liste de favoris du mois !
FOURTH WING
Des dragons. DES DRAGONS. C'est bon Ivy calme ta joie. Donc c'est une histoire de dragons. Bon ok, pas que. C'est l'histoire de Violet, une jeune fille avec une famille grave ambitieuse qui monte des dragons, qui n'a rien pour aller dans cette voie mais qui au contraire va l'emprunter et montrer à tous qu'elle peut réussir malgré le fait qu'elle n'ait pas en quelque chose la carrure pour. Elle devait être scribe, un genre de Serdaigle qui a le nez dans la poussière des livres vous voyez, et au lieu de ça, elle se lance dans une aventure ou elle risque sa vie à chaque seconde, mais vraiment. C'est addictif. Surtout parce qu'il y a un certain Xaden, sur lequel je ne dirais rien c'est à vous de le découvrir. Les personnages sont badass, comme les Serpentard, il y a de la romance ennemies to lovers en slow burn. Bref, une romantasy à savourer.
Impatiente que je suis j'ai sifflé le tome deux en anglais parce que c'était trop long, c'est dire à quel point je recommande. Et surtout, il y a des dragons. Et le tome trois ne sort qu'en janvier...
LE SERPENT ET LE DESCENDANT DE LA NUIT
Attention, il y a du spicy dans cette oeuvre.
C'est l'histoire d'une jeune femme, plongée dans un univers assez sombre et sanglant, qui va vivre une intrigue vraiment pas de tout repos. Oraya est humaine, elle est recueilli lorsqu'elle était très jeune par un puissant vampire qui l'a éduquée comme sa fille.
Les personnages sont complexes, la relation entre Oraya et son père adoptif est quelque chose que je trouve captivant. Le tout avec un beau ténébreux pour ajouter un peu de slown burn. Evidemment. Et les complots politiques qui sont intriguants.
Donc Oraya, pour devenir puissante, elle s'inscrit aux Kejari, des jeux mortels avec des épreuves où sa vie ne tient littéralement qu'à un fils à chaque fois, et elle va devoir faire équipe... avec un mystérieux jeune homme.
En bref, ce livre est captivant, difficile de s'en détacher une fois qu'il est démarré.
LE PONT DES TEMPÊTES
Si le titre ne tente pas à première vue, j'en ai été la première surprise. Recommandé par une libraire, ça a été LE roman qui m'a pris... bon ok je l'ai sifflé en deux nuits. Et le tome deux aussi. Autant faire.
On suit les aventures de Lara, éduquée avec ses soeurs au milieu du désert pour séduire le Roi d'un autre royaume, afin de l'espionner et d'obtenir toutes les informations sur le pont des tempêtes, tout ça pour le compte de son père, le Roi Silas.
Conditionnée pour séduire Aren et mettre en péril son royaume, Lara se montre ingénieuse, fourbe, rusée comme une Serpentard, et va aussi se découvrir dans cette aventure lorsqu'elle est envoyée auprès de son nouvel époux.
Il y a plusieurs choses à retenir : vous trouverez des scènes de combats, rien de mieux qu'une lame parfaitement aiguisée, des complots politiques, des trahisons comme on aime, et du enemies to lovers bien comme il faut.
Vous en vouliez plus ? On se retrouve le mois prochain pour une nouvelle sélection !


Par Celty Roze le 16 juin 2024, 00h00 - VIPère #144

Le cinéma a toujours été un outil utilisé pour véhiculer des idées et des messages. Au temps des grands régimes totalitaires, plusieurs films de propagande ont permis de montrer le bon côté de ces régimes. Je ne vais pas parler de ceux là mais plutôt des films qui dénoncent la propagande, qui s’en moquent ou tout simplement qui montrent ses limites. Allez, sortez le popcorn et bonnes séances.
Ce classique de Charlie Chaplin est sorti en 1940, donc en pleine Seconde Guerre Mondiale. Dans un pays fictif, inspiré de l’Allemagne, un dictateur persécute les juifs. Un des persécutés tentera malgré lui de resister. C’est ainsi que derrière la comédie et la moquerie, Chaplin dénonce la guerre en Europe, l’Allemagne nazie et les dangers du totalitarisme. C’est un classique de Chaplin, un classique du cinéma et même pour certains un chef d’oeuvre que je vous recommande vivement de regarder.
Ce film français de Costa Gavras s’inspire de la dictature des colonels en Grèce dans les années 60-70. Yves Montand incarne le chef de l’opposition à un régime fasciste. Confronté à des menaces et des contre-manifestations, il est battu à mort par un militant fasciste. Le gouvernement déclare sa mort accidentelle. Un juge d’instruction, interprété par Jean-Louis Trintignant, doit faire éclater la vérité sur cette enquête, ébranlant le régime en place mais aussi mettant la lumière sur les dysfonctionnements du système. Un film politique dans toute sa splendeur, qui a notamment remporté l’oscar du meilleur film étranger, et dont, personnellement, j’adore la musique.
Dans un autre registre, ce film de Spike Lee, se déroulant en 1978, raconte l’infiltration du KKK par deux policiers, un afro-américain (John David Washington) et un juif (Adam Driver), en prévision d’une guerre raciale imminente. Confronté à la propagande raciste, antisémite, homophobe, les deux infiltrés vont tenter d’arrêter le KKK, mais est ce vraiment possible ? Plus tourné vers le racisme omniprésent depuis longtemps, ce film n’est pas vraiment hors sujet dans cette liste, montrant comment les gens peuvent se faire laver le cerveau par les stéréotypes et la peur.
En 1984, à Berlin-Est, un officier de la Stasi, la police communiste, est missionné pour enquêter sur un dramaturge et sa femme, soupçonné d’être déloyal envers le régime communiste. Bien vite, le policier, pourtant intransigeant et dévoué envers le régime, se liera d’amitié avec le dramaturge et se retrouvera dans un dilemme moral entre son dévouement pour le système et les doutes sur ses convictions personnelles. Ce film allemand montre la vie dans Berlin-Est pendant la Guerre froide et sous le régime communiste. Il pose des questions sur les convictions, sur le fait de suivre aveuglément le régime ou de résister avec des conséquences néfastes. Vaut-il mieux croire aveuglément ses supérieurs ou s’y opposer mais se retrouver ostracisé voire emprisonné et tué ?
Est ce que j’ai vraiment besoin de vous présenter l’histoire de 1984 ? Tiré du roman de George Orwell, ce film se passe en… 1984 dans une société où les moindres faits et gestes, mais aussi les pensées sont controlées. Winston Smith (John Hurt), membre du parti, commet un crime en tombant amoureux… Réalisé par Michael Radford, cette adaptation reste fidèle au roman, mêmes si personnellement je préfère la version écrite.
Retour en Allemagne de l’Est. En 1989, Christiane, femme dévouée au régime communiste, fait un infarctus et tombe dans le coma. Elle ne se réveille qu’en 1990 quand le mur est tombé et la RDA disparue. Son fils, interprété par Daniel Bruhl, pour éviter d’imposer à sa mère un changement brutal, va persister à récréer cette époque révolue dans les moindre détails. Ce film a comme sujet principal la tromperie et le mensonge, et au final inflige au spectateur une certaine sympathie pour ces menteurs chroniques mais aussi pour cette époque de la RDA qui revient avec une certaine nostalgique comme si tout n’était pas si noir…
Dans un monde post-apocalyptique, l’Angleterre est dirigé par un régime fasciste. S’opposant à ce régime, un mystérieux resistant du nom de V (Hugo Weaving)… Contredisant toute la propagande du régime, il veut y mettre fin tout en évitant d’être arrêté… Ce film est la rencontre entre Guy Fawkes et l’Allemagne Nazie. Un film culte qui montre les dérives du fascisme. A noter pour l’anecdote que John Hurt joue ici le chef du régime fasciste, s’opposant à son role de « resistant » dans le film 1984.
Revenons à un registre beaucoup plus léger et comique avec ce film de Sacha Baron Cohen, qui joue le rôle d’un dictateur d’un pays africain, antisémite, anti-écologiste, misogyne, autoritaire, fantasque… En déplacement aux Etats-Unis, il est victime d’un complot visant à le remplacer, il est donc obligé de survivre de façon incognito avec ses propres opposants. Mais chasser le naturel et il revient au galop… Une comédie se moquant allègrement des dictateurs et de leur incapacité à changer…
On s’éloigne peut être un peu de la propagande, mais dans ce film, une jeune femme, jouée par Emma Watson, travaille pour le plus grand groupe technologique du monde. Grimpant les échelons, elle va être choisie pour être filmée en permanence, influençant le monde entier, en essayant de représenter au mieux la marque et la vie « parfaite ». Ce film pose des questions sur l’éthique, la vie privée mais aussi le fait que notre vie soit régie par des groupes industriels.
Dans un futur bureaucrate totalitaire, un homme est arrêté et tué par erreur. Un bureaucrate de bas étage (Jonathan Pryce) va tout tenter pour réparer cette injustice quitte à défier le système. Inspiré de 1984, et d’autres « vrais » films de propagande, ce film a acquis le statut de film culte pour son ambiance, sa distribution et sa technique cinématographique.
Le premier film de George Lucas raconte l’histoire d’un homme et d’une femme, vivant dans un monde souterrain, surveillés par une myriade d'écrans et de robots, dans un État totalitaire régulant les passions humaines à coups de tranquillisants. La encore basé sur 1984, ce film a un univers bien à lui et pose les bases de ce que deviendra la science-fiction des années 70-80 et deviendra un film culte aux maintes références dans d’autres oeuvres cinématographiques, littéraires et musicales.


16 avr. 2024
Par Celty Roze le 16 avr. 2024, 00h14 - VIPère #143



Par Celty Roze le 16 avr. 2024, 00h12 - VIPère #143

À peine mes bagages furent-ils posés, que je me retrouve embrigadé dans la rédaction d'un article au profit de la VIPère, alors me voilà.
J'ai hésité entre création de recette clichée ou bien top 10 des raisons pour laquelle Serpentard ne mérite pas sa réputation mais j'ai décidé d'être honnête avec vous et au vu des articles de la dernière fois, vous partager cette fois mon ressenti en arrivant ici, alors voyons ensemble ce qu'il se passe dans la tête du sang frais ?
1ère pensée: Cet endroit est énorme
Et oui, vous n'y échapperez pas, bien que les nombreuses personnes qui m'ont accueilli me l'ont dit, j'ai été choqué par la taille et la complexité de cet endroit. Une fois l'espèce de vertige de cette complexité passée et la peur de passer mon temps à me perdre, j'ai commencé à comprendre la façon dont les choses ont été organisées et j'ai choisi de volontairement ne pas allez sur certaines parties afin de tout doucement déjà m'habituer à certains endroits : Salle Commune, Hall d'Entrée, Salle de classe, Trois-balais et Monde Magique (ce sont mes choix bien entendu).
Le vertige est passé et j'arrive à me concentrer sur de petites parties avant d'en découvrir de nouvelles, même si je pense que sans cela j'aurais très vite juste quitté ce site. Ma théorie sur le sujet est que ce site est très complet et je le pense comme un compliment, ceux qui ont vu le site en expansion se sont habitués mais ceux qui débarquent à peine ont tout à maîtriser et assez vite afin de bien s'intégrer au reste et ne pas être perdu dans chaque discussion.
2ème pensée: Il y a personne à Serpentard ?
Une fois ce premier apriori passé ou du moins accepté, vient le deuxième souci et j'avoue que cela m'a surpris notamment en arrivant au Trois-Balais, Serpentard est une maison qui compte le moins de membres actifs. Je viens à peine d'arriver et voilà qu'on me dit que pour rivaliser avec le reste des maisons je vais devoir m'investir dix fois plus afin d'espérer rejoindre les autres et cela j'avoue, ne donne pas nécessairement envie.
Une chose me revient tout de même, lors de la création de mon compte, je n'ai volontairement pas indiqué de maison préférée ou de maison à fuir laissant le questionnaire et la chance (j'ignore exactement comment cela fonctionne) m'amener ici. Le choix étant fait, j'ai l'impression de me retrouver comme devant la scène de Mulan où son armée est plus que discutable et doit être entraînée pour devenir des soldats.
Bon la question est, rester ou repartir.
3e pensée: Se créer un réseau
Aucune décision prise, je décide de parler un peu à différentes personnes que j'aborde moi-même ou bien qui viennent sentant probablement mon odeur de sang-neuf à des kilomètres, et voilà qu'un certain confort se fait sentir. Je découvre que le fait de rejoindre cette belle et glorieuse maison est sujet à conversation et que cela semble faire plaisir, à moi comme à d'autres. Chaque discussion, rire ou même nouvelle personne à qui je parle est une source de joie, en tout cas pour le moment. Je me dis qu'en fait ce n'est pas si mal et que pour un site communautaire et bien la communauté est très importante (oui j'ai mis du temps à réfléchir à cette phrase).
4e pensée: Deviens le changement que tu veux voir (ou pas)
Ma dernière pensée est je pense celle qui conduit au départ de beaucoup de nouveaux. J'ai pu via plusieurs personnes et articles (Merci Celty) comprendre quelle était la vérité derrière les rideaux et cela me permet aujourd'hui de prendre ma décision en ayant un grand nombre de cartes en main, pas toutes certes, mais beaucoup.
Trois choix s'offrent alors à moi:
* Je quitte le site et je retourne ailleurs oubliant tout cela car je ne souhaite pas investir mon énergie dans quelque chose en déclin. La lenteur des réponses et le fait que ma motivation extrêmement haute n'est pas soutenue par le reste, me pousse tout simplement vers la sortie le plus naturellement possible.
* Je reste mais je change de maison, sans doute le marécage est-il plus humide ailleurs ? Je choisis la facilité et rejoins des maisons plus actives en espérant y trouver mon bonheur plus facilement. Je délaisse certes une petite partie de moi au profit d'un plus grand bonheur potentiel (un énorme coup de poker en somme).
* Je reste à Serpentard, je décide que malgré la variété je souhaite venir en aide à cette maison, être ce sang-neuf et investir mon énergie dans la maison en discutant avec les autres, certes peut-être pas les plus actifs mais je choisis d'aider ceux qui veulent reconstruire en m'investissant et en espérant aider à donner un nouveau souffle à cet endroit plein de potentiel.
Mon choix est pour le moment fait, je ferais tout pour être ce vent nouveau et cette fraicheur et si je dois être à un contre trente, alors ainsi soit-il. Enfin je parle mais je ne suis là que depuis même pas une semaine et sans doute que mon avis changera plus tard, mais pour le moment sachez-le mes chers amis verdoyants :
Je ferai partie de ce changement que je veux voir dans cette maison.


Par Celty Roze le 16 avr. 2024, 00h11 - VIPère #143

Lettre à Poudlard12,
En observant ma date d'inscription, je me dis que nous deux, c'est une longue histoire qui perdure malgré les pauses qui étaient parfois nécessaires.
Non, tu n'es pas vieux. Tu es authentique. Non, ce n'était pas mieux avant même si je l'ai aussi dit et pensé par le passé. Tu es ce que tu as toujours été : un forum où exprimer sa magie, sa créativité et la partager avec d'autres personnes magiques et uniques.
Avec toi, c'est une histoire de partage, de passion, d'amitié, et même de tolérance. Parfois, certains oublient cette essence et adoptent alors les caractéristiques des Détraqueurs : ils se nourrissent des souvenirs heureux, ne laissant derrière eux que les moments les plus sombres.
Cela reflète exactement mon état d’esprit actuel. Une part de moi sait à quel point tu peux être magique, tandis qu’une autre part est consciente de la toxicité que peuvent parfois engendrer les agissements et les comportements des autres. Car ce n'est pas toi le problème, c'est ce que les autres font de toi. Ils t'utilisent pour exprimer de la négativité en oubliant parfois la notion d'humanité.
Exprimer des avis et offrir des critiques constructives pour contribuer à l'amélioration, est recommandé et essentiel. Cependant, lorsque cette démarche se mue en acharnement et en harcèlement, elle devient inacceptable. Pour rappel : Le harcèlement constitue une répétition de propos et de comportements ayant pour but ou effet une dégradation des conditions de vie de la victime.
Certes, en tant qu’êtres humains, nous possédons tous nos propres qualités et défauts, ce qui rend impossible une entente totale avec tout le monde. Toutefois, il est primordial de maintenir le respect, envers l’individu derrière l’écran. Celui qui avant d'être un personnage, est fait de chair et de sang. De sentiments aussi. Qu'il soit à Serpentard, à Poufsouffle, à Serdaigle ou à Gryffondor. Celui qui à la différence d'une IA, donne de son temps pour te faire vivre, toi, Poudlard12. Certes, la perfection n’est pas de ce monde. Il est possible de ne pas apprécier une animation, une section, une édition d’un journal de maison ou une matière en particulier. Cependant, il est impératif de se rappeler qu’un être humain se trouve derrière tout cela. Critiquer ce qui ne convient pas ou pointer du doigt les erreurs et les défauts, ne devrait jamais devenir un divertissement ou avoir pour but de blesser.
Depuis toutes ces années, une phrase est devenue, mon mantra : “Ne fais pas aux autres ce que tu n'aimerais pas qu'on te fasse.” Certains devraient se la répéter inlassablement et se questionner quant à savoir s'ils aimeraient subir le comportement qu'ils infligent aux autres. Cette fois-ci, je ne fais pas de pause, je ne vais pas m’absenter, car tu n’es pas le responsable P12. Finalement, c’est toi qui subis les conséquences. Combien de Pédouziens t’ont déjà quitté à cause de ce genre de comportement ?
J'ai rédigé cette lettre principalement pour extérioriser, sans envisager de la rendre publique. Pourtant, selon Aidan “C’est sentimental, mais pas nul” alors pourquoi pas, après tout ? Peut-être que mes mots résonneront pour certains d’entre vous. On est ensemble. Et avec un peu de chance, cela incitera peut-être ou pas, les autres à réfléchir avant d’agir de manière inconsidérée.
Lettre rédigée sans ChatGPT askip.


Par Celty Roze le 16 avr. 2024, 00h10 - VIPère #143

Le RP c'est un peu le résistant de P12. La section qui malgré tout restera toujours active et attisera les passions. Il suffit de voir le nombre de fois où Carter râle par seconde sur les Trois-Balais à propos du RP pour voir qu'encore aujourd'hui ce module est le cœur magique du site. Cependant, avec l'apparition de l'Intelligence Artificielle, certains ont commencé à se demander si leur partenaire ne l'utilisait pas pour RP. Le sujet divise, vous avez d'un côté les RPGistes qui fustigent cette utilisation de l'IA et de l'autre les escrocs. Cependant, je trouve que l'on va un peu vite en besogne en condamnant l'utilisation. C'est pourquoi je vais vous présenter cinq raisons d'utiliser ChatGPT dans vos Rps. Pourquoi cinq ? Car je n'en ai pas trouvé plus, je veux bien être de mauvaise foi, mais il y a une limite même à l'indécence.

Je sais, l'IA fait aussi des fautes... Cependant, l'IA ne fera jamais autant de fautes qu'un adolescent qui s'inscrit en découvrant le site. Oui, je sais, c'est mesquin de s'en prendre aux enfants, mais eux ils ont une excuse. Malheureusement, si je commençais à viser certains RPs en particulier, cela deviendrait douloureux... Bien sûr, moi aussi je fais des fautes, voire des oublis de mots. Bien sûr, quand Hellia doit relire un de mes articles ses yeux saignent tellement qu'il suffira de la prendre en photo pour avoir son nouvel avatar d'Halloween, mais moi au moins je sais faire la différence entre sa et ça. Ou du moins Scribens le fait pour moi. Je vous assure, un MoMa en IA serait bien plus agréable à lire et chaque faute que l'on verrait serait la preuve de la supériorité humaine sur la machine. Alors qu'actuellement je me demande parfois si ce ne sont pas des chimpanzés qui découvrent l'utilisation d'un clavier. Ou, quand on voit la lourdeur de certaines plumes, des gorilles.

ChatGPT ça va très vite à utiliser. Il écrit un RP plus rapidement que vous ne trouvez l'idée du RP. Imaginez tout ce temps libre que vous auriez en l'utilisant. Vous pourriez faire des devoirs, des quiz, des animations rapportant des points de maison... Tant de choses qui font que jamais je n'utiliserai l'IA pour les RPs. Bref, oui, l'IA fait gagner du temps. Encore faut-il être doué pour l'utiliser, ce qui est... Discutable ? Il faut dire que quand on voit le nombre de pages rapportant les coquilles du module de quiz sur le château, je me dis que des gens doués pour utiliser une IA sans faire d'erreur, ça ne doit pas courir les couloirs.

Alors je sais que vous vous dites que c'est comme le temps gagné et que je gagne juste un point gratuit, me permettant de faire un article beaucoup trop long pour l'idée que c'est à la base. Et vous avez raison. Cependant, ChatGPT vous permet aussi une chose fabuleuse qu'est de RP avec vous-mêmes. Je pourrais comparer cette pratique à une autre qui demande une souplesse physique extrême et dont je ne peux détailler les effets ni le principe en raison de la présence de mineurs sur le site, mais ce serait un peu trop facile et cru. Or je ne tombe jamais dans la facilité, Celty pourra le confirmer. Non, on va plutôt dire que cela permet d'avoir une chose qui manque cruellement aux Poufsouffle : des amis. Enfin, ok c'est un peu facile et réducteur de dire ça. En termes plus scientifiques il faut remplacer amis par « personnes qui s'intéressent à eux ». L'espoir faire vivre et l'IA leur permettra de trouver enfin des gens qui veulent partager avec eux leurs aventures dans les cuisines palpitantes à ne faire ni le bien ni le mal, à caresser des chats et surtout à ne rien faire qui sorte de l'ordinaire. Ici aussi, on peut remplacer le terme « des gens » par « des bots », car il faut au moins que l'intelligence soit artificielle pour en arriver à ce stade.

On me dit souvent que je fais des pavés, c'est vrai que sur le site ça donne cet air là. Sauf que ce qui est appelé pavé, c'est dès qu'on dépasse les 700 mots. Un RP de 700 mots, ce n'est pas un pavé, c'est un RP détaillé. Malheureusement trop de personnes tombent dans la facilité des dix lignes hors dialogues, se disant que c'est suffisant pour donner toute la magie à la scène. Après je dis pas que mes RPs sont magiques hein, effectivement, le terme pavé est assez bien représentatif, mais quand vous voyez des RPs d'anciens RPGistes comme Adrian ou Vesper, là vous voyez le pavé comme une statue taillée dans le marbre dont les détails donneraient l'impression d'humains pétrifiés par Méduse eux-même. À côté de ça certains RPs eux ressemblent plus à un tas de gravier dans lequel le moindre coup de vent foutrait toute la cohérence en l'air.

Le principe de l'IA c'est de générer un texte en fonction de la plus grande probabilité que la réponse soit cette suite de mots. Chut Celty, je simplifie. Donc, en soi, une IA qui RP va forcément faire du basique et du probable. Par exemple elle fera un Serpentard à l'âme meurtrie dans la magie noire, un Poufsouffle adorant la nourriture, un Gryffondor très courageux et un Serdaigle... Et un Serdaigle, il n'y a rien à dire sur une maison aussi lisse. Luna Lovegood ? Oui, mais si je me base sur elle je vais me prendre une ou deux associations dans la tronche, donc on va rester sur l'image lisse du Serdaigle juste bon à pleurer sous le gui car les Gryffondor embrassent très mal. Bref, là il y a une raison au manque d'originalité.
Comme vous l'aurez compris, cet article n'est pas sérieux. Je le précise avant que Hope appuie sur le bouton de bannissement, mais la question de l'IA me semble assez intéressante. Si dans le graphisme il y a selon moi aucune honte à l'utiliser pour ensuite retravailler les images, cela s'apparentant presque à une recherche d'image sur pinterest beaucoup plus rapide, pour le RP c'est plus compliqué. Peut-on vraiment se servir comme base d'un texte écrit par une IA pour le retravailler ensuite ? Si pour les images, il faut un bloc de marbre dans lequel on taille pour avoir une belle statue, l'écrit est différent et doit, selon moi, partir de rien et laisser la plume être guidée par le vent de l'imagination. Or, une plume navigue mieux en terrain vierge que sur une page jalonnée de fondations diverses et variées.


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