Les Serpentard de la Légende
Par Kazga le 16 juin 2018, 21h41 - VIPère #85 - Lien permanent
Tout le monde a entendu parler de l'animation La légende de Poudlard, gérée par Adrian Mander. Tout le monde, ou presque, sait que c'est une animation rpgique se déroulant sur plusieurs topics dans laquelle les participants se déplacent dans le château, totalement privés de magie. Par contre la plupart des Serpentard ne connaissent pas les détails...
Les Serpentard (au nombre de 13 pour l'instant) se sont tous alliés plus ou moins, pour surmonter les épreuves qui les attendaient, tous ensemble. C'est donc un esprit d'équipe magique que vous avez pu observer à la Cave. Voici où en sont les 13 valeureux serpents qui se sont lancés dans l'aventure.
Premier Serpentard à se lancer dans l'aventure, Max est aussi celui qui a abattu au couteau la goule qui le menaçait, lui et la Poufsouffle qui l'accompagnait. Une goule. Une goule résistante, plus coriace. Mais il l'acheva de sang-froid. La survie du garçon était en jeu, il n'a pas eu le choix. Mais avant de sortir de la salle commune, Max se munit d'une rune qu'il porte autour du cou et part à la chasse aux potions, devenant le guérisseur. Il découvre peu après son combat avec la goule la très célèbre carte du maraudeur, un atout de taille pour le petit groupe. Au moment où vous lisez ces lignes, il est penché dessus et essaie d'y trouver le directeur de l'école.
La directrice de maison de Serpentard a pris le contrôle des opérations. De sa voix imposante, elle dicte des ordres à tout le groupe, qui obéit sans hésitation. Elle se débrouille pour s'armer, se munissant d'un bouclier. En plus de cela, la sorcière décide de prendre ses précautions avec un long couteau de cuisine ainsi qu'une bobine de fil à rôti. Avec de l'ingéniosité, elle prépare avec du tissu des bandelettes, qui pourront servir à protéger les oreilles des cris de la mandragore.
La préfète en chef est très active dans cette animation. Elle a fouillé de nombreuses pièces du château. Dès le début, elle s'est improvisé une arme avec un chandelier de la Salle Commune, puis trouva le Graal en obtenant une batte de Quidditch dans la salle de classe de Potions. Elle s'est aussi faite attaquer par un moremplis et a failli oublier quelle était sa maison. Heureusement, Max et Kazga l'ont aidée à se remettre de ses blessures et à recouvrer la mémoire.
La jeune fille est un pilier du groupe des Serpentard. C'est elle qui a abattu le moremplis qui les menaçait, sans l'aide de la magie. Avec la mandragore qu'elle avait ramassé plus tôt, elle a réussi à le tuer, sauvant ainsi tous ses camarades d'une mort certaine. Elle était retournée peu avant dans la salle commune chercher des cache-oreilles, au cas où. Malheureusement, son geste a tué aussi deux élèves... Elle vient de trouver un balai volant, pourvu qu'elle en fasse bon usage.
Le jeune homme n'a d'yeux que pour Alanna. Il la suit, et ça lui sert puisqu'il est encore en vie. Il a même une bonne réserve d'objets qui pourraient lui servir : un balai volant, une mandragore et une fiole de félix félicis. Elle lui permettra d'avoir une grande chance et peut donc lui sauver potentiellement la vie.
L'adjointe d'arithmancie use de tout son talent et de toute sa ruse pour rester dans l'équipe. Armée de son tisonnier, elle fouille les pièces méthodiquement et est prête à mettre sa vie en péril pour la survie de l'équipe et la réussite de la mission.
Katalina est la première à se détacher quelque peu de l'équipe. Désobéissant à l'ordre de la DDM de se retrouver tous ensemble dans le Hall d'entrée, elle a gravi les marches pour aller fouiller la salle d'étude des moldus. Espérons qu'elle n'y reste pas, morte, et qu'elle puisse y trouver quelque chose d'intéressant.
Au lieu de s'escrimer à fouiller lui-même les pièces, il a demandé à Emily Parsons de lui offrir sa branche de saule cogneur. Ainsi, il pourra se battre en cas de danger.
Malheureusement, Aidan fait partie des deux victimes de la mandragore d'Hellia. N'ayant pas pu se boucher les oreilles, il est mort sur le coup... Alanna, Alysone, Max et Hellia ont déplacé son corps dans la salle des professeurs, pour pas que quelqu'un tombe dessus. Mais le pire, c'est que son corps est maintenant sous le contrôle du Fléau, l'entité maléfique qui prend le contrôle de Poudlard. Il devient donc un ennemi potentiel, capable d'utiliser la magie et de transplaner dans l'enceinte du château...
Le jeune Historien a pris part que tardivement à l'aventure. Il a rejoint très rapidement le petit groupe, juste à temps pour voir Alysone se faire attaquer. Il l'a aidée à se relever. Il possède un petit sac, qu'il a rempli de pétards et de bombabouses dans le bureau de Rusard. Il a aussi en sa possession une batte de Quidditch.
De retour au château depuis peu de temps, Sam a rejoint ses camarades sans une once d'hésitation. Il est toujours là pour donner un coup de main pour la fouille des salles. Même s'il n'a pas encore eu le temps de faire ses preuves, je suis certain qu'il jouera un rôle capital dans cette aventure.
La jeune fille vient de se joindre à l'aventure, pour prêter main-forte aux autres. Réussira-t-elle à survivre ?
C'est en adulte responsable que Junkie sort de la salle commune. Il distribue ses conseils avisés, partageant avec ses compagnons son expérience et son esprit de déduction. Dès qu'il arrive dans le Hall d'entrée, il conseille d'ailleurs aux autres de ne pas perdre de l'énergie à tenter d'ouvrir les portes : elles sont closes.
Nous avons pu constater, en plus des actes fabuleux des serpents, de nombreuses bavures parmi les non Serpentard. Et ce fut parfois très risible.
Des nombreux élèves tentent d'esquiver les chimères et autres créatures. Certains élèves, plus ingénieux que les autres, ont réussi, mais nous savons cependant qu'ils ne sont pas fiables, s'enfuyant face au danger.
Au deuxième étage, nous retrouvons Jessica Wonders qui tente de parler à la chimère. Sa première tentative de fuite ayant échoué, elle tente autre chose... de bien plus ridicule. Une conversation avec l'animal. Oui, il faut croire qu'à Serdaigle, quand vous êtes à la porte de la mort faire la causette avec la créature qui ne devrait pas tarder à vous arracher la tête est normal. Une tasse de thé aussi ? Perte totale de crédibilité...
Jessica : "Je suis Voldemort, quelle question. Bon, j'avoue que là, je suis pas vraiment crédible dans cette peau de petite fille mais... il fallait bien que je ressuscite tranquillement sans que personne ne se doute de rien."
Notons également que les Serdaigle sont dépourvus d'instinct de survie. Ou de bravoure. Quoique, à ce niveau, c'est plutôt de la stupidité.
Jessica : "Je ne sais pas... Ce serait quand même plus drôle de me torturer, non ? Puis ensuite, de me laisser crier à l'agonie jusqu'à ce que je vous supplie de me tuer. Je trouve ça fun, pas vous ? Qu'est-ce que j'ai aussi ? Une main maudite, si vous aimez la magie noire... Sinon, je peux toujours vous guider vers un endroit où il y a des choses bien plus intéressantes avant de me manger."
Définitivement, les aigles n'ont pas très envie de survivre.
Nous retrouvons désormais au troisième étage, une élève qui prédit le destin de tous. Et en plus, Shu se prend un vent par ses camarades.
Shu-lien : "Tu penses sincèrement qu'on va tous crever ?"
En revanche dans la salle des armures, nous avons une démonstration de force. Au moins une aiglonne a compris qu'elle devait survivre, et se battre pour sa vie. Il s'agit d'Ella Atkins, qui dans un bel élan, munie de sa batte de Quidditch, frappe un Gryffondor du nom de Romain Niké. En plus d'être violente nous avons pu constater qu'elle lui avait volé une potion. Intelligente, rusée, habile. Nous allons songer à la recruter dans nos rangs si elle continue dans cette voie.
Par contre, les défenseurs de la liberté n'étant pas contents, le vol avec courtoisie est désormais obligatoire. Egalement, suite au coup de batte, le jeune Romain meurt. Il est important de rappeler qu'il n'a subit qu'un simple assomage. Les causes de sa mort sont encore inconnues... Le manque de courage de la part d'un Gryffondor peut provoquer un AVC ? Nous attendons vos théories !
Romain : "Ella m'a volé une potion de force que je n'avais même pas encore ramassé dans la galerie des armures. Si cela se passe comme ça, je ne poursuivrais pas ce RPG qui était pourtant bien sympa."
Mais même s'il ne veut pas poursuivre ce rpg, il le poursuit quand même, mais mort. On peut qualifier ça de demi-rage-quitte ?
Dans un sens, la lâcheté d'un lion fait le courage d'une lionne. Et c'est la préfète de gryffondor qui nous le démontre, en menaçant les Serdaigles qui ont attaqué son ami.
Mhulane : "Courez loin de moi parce que si je vous retrouve, je vous fais la peau !"
Du côté des Serdaigles, il se passe des choses audacieuses ! La jeune Livia Swan tente de vaincre le Moremplis avec... un bonbon au caramel. Nous pourrions penser qu'il s'agit là d'une blague mais non. Après tout c'est une bonne tentative. Peut-être que la créature aura les dents collées et ne pourra plus attaquer. Mais la créature était bien plus maligne et blessa l'aiglonne. Le Moremplis a compris qu'il ne fallait pas accepter de bonbon d'un étranger. Quand à ses camarades, ce ne sont que des lâches puisqu'ils tentent de fuir. Mais la bête était déterminée à les tuer et une seconde aiglonne est blessée. Il serait peut être temps de revoir la stratégie, non ?
Dès le début de l'aventure, le jeune Gryffondor Romain était déjà dans la lâcheté. Ne voulant pas s'encombrer de ses camarades de Gryffondor, il préféra partir sans eux.
Romain : "Euh les gars, non seulement on est dans la merde, mais en plus je dois partir, ma marraine m'attend dehors normalement."
C'est tout pour le moment ! Evidemment, cette animation n'est pas terminée. Je pense même qu'elle ne fait que commencer et qu'Adrian nous réserve encore bien des surprises. Ce qui veut dire qu'on aura encore notre lot de perles, qu'elles soient positives ou négatives, le mois prochain... Il ne faut bien sûr pas oublier Asphalte, qui, cachée avec trois membres des autres maisons, représente Serpentard pour l'animation secrète qui se déroule en parallèle. Nous t'encourageons tous !
Rédigé par Black Phantôm et Alysone Petrova, illustré par Hellia Malitia.
Commentaires
Romain président !
Ahlala, cette animation nous promet son lot de monstres effrayants et de fous rire stupides :')
Fière de faire partie de deux catégories muhehehe
Y avait aussi Ashka, prête à pousser tout le monde dans les escaliers et qui emmène des corps à la chimère. Si c'est pas tordu, ça (a)
Très bon article *-*
Fière de faire partie de deux catégories muhehehe
Y avait aussi Ashka, prête à pousser tout le monde dans les escaliers et qui emmène des corps à la chimère. Si c'est pas tordu, ça (a)
Très bon article *-*
J'pense que ça aurait été préférable d'attendre la fin de l'animation pour sortir un article. Pour l'instant, on a pas vraiment d'information sur les personnages et les événements pour que ce soit véritablement intéressant à lire, mais c'est cool.
Ahah super sympa à lire pour les gens comme moi qui n'ont pas eu le temps de participer à l'animation
J'ai beaucoup aimé lire ces perles et j'espère en lire d'autre le mois prochain
J'ai entendu parler de cette animation mais j'ai pas du tout vu de quoi il s'agissait. Tu aurais pu nous expliquer le but du jeu aussi avec le contexte.
Du coup j'ai pas tout lu, parce que j'ai pas tout compris ...
"avec un long couteau de cuisine ainsi qu'une bobine de fil à rôti" : avec une BO-BINE DE FIL A RÔ-TI ?!! HAHAHA ! J'ai tellement ri que ça m'a convaincu d'aller lire ça !